Skip to main content

early game

Wczesna faza gry w Valheim polega na przetrwaniu niemal bez niczego, zbudowaniu bezpiecznego pierwszego schronienia i odblokowaniu narzędzi, które zamieniają zwykłe zbieractwo w prawdziwy postęp. Twoje pierwsze cele są proste: zebrać podstawowe materiały, zrobić niezawodną broń i siekierę, założyć obóz i dotrzeć do pierwszych narzędzi do wydobycia rud.

Rozpoczęcie: pierwsza godzina

Zaczynasz bez sprzętu i musisz zebrać wszystko własnymi rękami.

  • Podnieś Drewno z gałęzi i małych drzew.
  • Podnieś Kamień z ziemi.
  • Zbieraj Maliny i Podgrzybek podczas eksploracji.
  • Szukaj obozowiska na wybrzeżu albo nad rzeką, bo dostęp do wody pomaga we wczesnym zbieraniu Krzemień.

Łąki to biom startowy i najbezpieczniejsze miejsce do nauki gry. Znajdziesz tam teren trawiasty, drzewa oraz pierwsze interesujące miejsca, takie jak komory grobowe i opuszczone budowle. Mimo to wczesna gra nadal bywa groźna, bo spadające drzewa mogą zabić szybciej niż wielu wrogów.

Pierwsze narzędzia i bronie

Axe

Siekiera to jeden z najważniejszych wczesnych przedmiotów, bo jest jednocześnie narzędziem i bronią.

  • Jest niezbędna do ścinania drewna.
  • Nadaje się też do walki wręcz, choć atakuje wolniej niż maczugi czy miecze, ale zadaje solidne obrażenia.
  • Jedna siekiera często wystarcza we wczesnej walce na bliski dystans, zwłaszcza zanim pojawią się mocniejsze bronie.

Kamienny topór

Kamienny topór łatwo wykonać z wczesnych materiałów i potrafi ścinać drzewa Beech, ale nie radzi sobie z Birch. Jest użyteczna, ale zwykle warto jak najszybciej przesiąść się na coś lepszego.

Krzemienny topór

Krzemienny topór to lepsza wczesna siekiera. Krzemień łatwiej zdobyć niż kamień, jeśli mieszkasz blisko wody, a sama siekiera jest na tyle mocna, że wystarczy na pierwszy etap gry. Nadal nie potrafi powalić Birch ani Oak.

Topór z brązu

Topór z brązu to pierwsza siekiera, która może ścinać Birch i Oak, co oznacza, że odblokowuje Szlachetne drewno. Gdy tylko dojdziesz do brązowych narzędzi, staje się ważnym elementem postępu, a nie tylko podstawową bronią.

Maczuga

Maczuga to jedna z najlepszych wczesnych broni.

  • Jest tania i łatwa do wykonania.
  • Można ją zrobić od razu, bez Warsztat.
  • Zadaje obrażenia obuchowe, które są bardzo skuteczne przeciw Szkielet.
  • Atakuje szybciej niż wczesne siekiery, więc łatwiej się nią posługiwać i lepiej sprawdza się w zadawaniu obrażeń w czasie.

Przy bardzo wczesnym odkrywaniu komór grobowych Maczuga jest jedną z najmocniejszych praktycznych opcji.

Pochodnia

Pochodnia to źródło światła i broń.

  • Można ją wyposażyć razem z inną jednoręczną bronią.
  • Jest szczególnie przydatna w ciemnych miejscach, takich jak komory grobowe.
  • Szarzełek boją się ognia, więc Pochodnia pomaga też kontrolować wczesne starcia na otwartym terenie.

Wczesni wrogowie i jak sobie z nimi radzić

Szarzełek

Szarzełek to jedni z pierwszych przeciwników, na jakich trafisz.

  • Rzucają się na gracza i atakują krótkimi seriami.
  • Boją się ognia i uciekają przed Pochodnia.
  • Otrzymują zwiększone obrażenia od ognia, co sprawia, że Pochodnia jest szczególnie przydatna na początku.

Dzik i Deer

Dzik i Deer to najważniejsze wczesne zwierzęta, bo dostarczają jedzenia i materiałów.

  • Mięso dzika i Mięso jelenia to jedne z pierwszych gotowanych potraw i dają mocne wczesne premie do zdrowia.
  • Skrawki skóry z Dzik to podstawowy wczesny materiał rzemieślniczy.
  • Polowanie na deer staje się znacznie łatwiejsze, gdy masz łuk.

Szkielet

Szkielet są szczególnie podatne na obrażenia obuchowe, dlatego Maczuga jest tak użyteczna we wczesnych komorach grobowych.

Śmierciowad

Jeśli zbyt wcześnie zapuścisz się na Równiny, Śmierciowad stanowi poważne zagrożenie.

  • Atakuje bardzo szybko po skróceniu dystansu.
  • Jego cios jest skrajnie niebezpieczny dla słabo wyposażonych graczy.
  • Mocne blokowanie może pozwolić ci przeżyć i kontratakować, ale słaba obrona nie wystarczy.

Równiny to nie biom do wczesnego farmienia.

Jedzenie i leczenie

Wczesne jedzenie ma ogromne znaczenie, bo zwiększa zdrowie i regenerację.

Dobre pierwsze potrawy to:

Gotowane Mięso dzika i Mięso jelenia są szczególnie cenne na samym początku. Mięso jelenia to jedno z najlepszych wczesnych jedzeń zwiększających zdrowie, a Mięso dzika to także ważne źródło przeżywalności.

Królewski dżem to mocna wczesna słodka potrawa z jagód, dostępna bardzo wcześnie w progresji.

Budowa pierwszej bazy

Gdy zdobędziesz młot, możesz zacząć budować.

Twój pierwszy obóz powinien zawierać:

Campfire musi mieć nad sobą wolną przestrzeń, żeby dym mógł uchodzić. Jeśli dym zbiera się wewnątrz, staje się śmiertelny.

Podstawowa pierwsza baza nie musi być mocno broniona, ale powinna chronić Warsztat i Łóżko oraz pozwalać ci bezpiecznie przesypiać noc.

Pierwszy boss i pierwsza ruda do wydobycia

Eikthyr i Kilof z poroża

Pokonanie Eikthyr to ważny wczesny kamień milowy, bo odblokowuje pierwszy kilof.

Kilof z poroża powstaje z poroży, które upuszcza Eikthyr, i pozwala wydobywać pierwsze rudy:

To moment, w którym progresja w Valheim naprawdę się otwiera.

Od epoki kamienia do epoki brązu

Po Eikthyr twoim następnym dużym celem jest Czarny las.

Czego szukać w Czarny las

Rdzeń pomiotu Surtra są potrzebne do zbudowania Odlewnia i Mielerz. Każde z tych urządzeń wymaga pięciu rdzeni.

Wytwarzanie brązu

Brąz robi się z miedzi i cyny w kuźni. Gdy tylko możesz tworzyć brązowy sprzęt, postęp wyraźnie przyspiesza.

Priorytetowy rozwój brązowy zwykle zaczyna się od:

Narzędzia z brązu są pomostem od wczesnego przetrwania do uporządkowanej metalowej progresji.

Szlachetne drewno i dlaczego ma znaczenie

Szlachetne drewno to jeden z najważniejszych materiałów wczesnego i środkowego etapu gry.

Możesz go zdobyć z:

  • Birch
  • Oak
  • wraków statków
  • mebli w zrujnowanych wieżach

Birch i Oak wymagają Topór z brązu, żeby normalnie je powalić. Szlachetne drewno odblokowuje wiele przydatnych rzeczy, w tym lepsze meble i Łuk kompozytowy.

Czasem da się go też zdobyć pośrednio, przewracając jedno drzewo na drugie, ale jest to powolne i mało pewne w porównaniu z użyciem właściwej siekiery.

Łuk i polowanie z dystansu

Łuk to jedna z pierwszych broni dystansowych i ważne wczesne ulepszenie.

  • Tworzy się go przy Warsztat na poziomie 1.
  • Używa strzał.
  • Dłuższe naciąganie zwiększa zużycie staminy, ale poprawia też celność, obrażenia i prędkość strzały.
  • Jest niezbędny do zabijania ptaków po Pióra.
  • Znacznie ułatwia polowanie na deer.

Łuk diametralnie zmienia wczesne przetrwanie, bo daje kontrolę nad dystansem i sprawia, że polowanie staje się przewidywalne.

Wczesny transport i eksploracja

Karve

Gdy zaczynasz przewozić towary i zapuszczać się dalej, Karve staje się bardzo ważny.

  • Jest dużo szybszy niż tratwa.
  • Ma małe zanurzenie i niewielki promień skrętu.
  • Przydaje się na płytkich wodach, w wąskich kanałach i w regionach, gdzie większe statki mają problem.
  • Zachowuje użyteczność także później w grze, przy lokalnym transporcie i wysuniętych bazach wspieranych przez portale.
  • Jest stosunkowo tani w porównaniu z większymi statkami.

Karve to pierwszy praktyczny krok w prawdziwą żeglugę morską.

Sea serpents

Sea serpents to jedno z najgroźniejszych wczesnych zagrożeń podczas podróży.

  • Mogą atakować zarówno gracza, jak i łodzie.
  • Są szczególnie niebezpieczne na wolnych statkach.
  • Wczesna podróż oceaniczna jest ryzykowna, jeśli nie jesteś przygotowany.

Co warto priorytetowo zrobić najpierw

Silna ścieżka na wczesny etap gry wygląda tak:

Ta kolejność daje najpłynniejsze przejście od przetrwania do prawdziwego postępu w Valheim.

Pages featured in this guide