cheats
Developer cheats w Valheim to komendy konsolowe używane do testów, eksploracji i bezpośredniej manipulacji światem. Są dostępne w grze solo po włączeniu konsoli, a potężniejsze komendy deweloperskie trzeba uruchomić osobno.
Uzyskiwanie dostępu do konsoli
Od wersji 0.148.6 konsola w grze jest domyślnie wyłączona. Aby ją włączyć, dodaj -console do opcji uruchamiania gry w Steam.
- Naciśnij F5, aby otworzyć lub zamknąć konsolę.
- Wpisz devcommands, aby włączyć lub wyłączyć komendy deweloperskie w grze solo.
- Komendy deweloperskie nie działają w trybie wieloosobowym.
Podstawowe komendy deweloperskie
To główne cheaty i komendy debugowania używane do kontroli gracza, manipulacji światem i szybkich testów.
Kontrola gracza i przetrwania
- god: przełącza tryb boga; gracz nie otrzymuje obrażeń.
Duch: przełącza tryb ducha; stworzenia cię ignorują.
- heal: całkowicie przywraca postać.
- puke: resetuje czas działania jedzenia i przywraca zdrowie oraz wytrzymałość do wartości domyślnych, pozwalając ci zjeść ponownie.
- killall: zabija wszystkich pobliskich wrogów.
- tame: oswaja wszystkie pobliskie stworzenia.
- hair: trwale usuwa włosy postaci.
- beard: trwale usuwa brodę postaci.
- model [0/1]: zmienia płeć postaci.
Ruch i kamera
- fly: przełącza latanie dla postaci.
- freefly: przełącza swobodną kamerę, pozostawiając postać w miejscu.
- ffsmooth 1 / 0: włącza lub wyłącza płynny ruch dla kamery swobodnego lotu.
- W trybie debug Z przełącza latanie, Space podnosi wysokość, a Ctrl obniża wysokość.
Czas, pogoda i otoczenie
- tod [0-1]: ustawia porę dnia.
- 0 i 1 to noc.
- 0.5 oznacza południe.
- tod -1 przywraca normalny upływ czasu.
- skiptime [seconds]: przyspiesza czas o podaną liczbę sekund.
- sleep: pomija jeden dzień.
- wind [angle 0-360] [strength 0-1]: ustawia kierunek i intensywność wiatru.
- resetwind: resetuje kierunek i siłę wiatru.
- env [environment]: ustawia debugowe środowisko lub stan pogody.
- resetenv: resetuje debugowe środowisko.
Mapa, podróż i pozycja
- exploremap: odkrywa całą mapę.
- resetmap: resetuje mapę do pierwotnego, nieodkrytego stanu.
- pos: pokazuje współrzędne gracza.
- goto [x,z]: teleportuje gracza na podane współrzędne.
- location: zmienia punkt odrodzenia na bieżącą lokalizację.
Wydarzenia i stan świata
- event [name]: uruchamia wydarzenie o podanej nazwie.
- stopevent: kończy aktualnie trwające wydarzenie.
- randomevent: uruchamia losowe wydarzenie.
- setkey [name]: ustawia globalny klucz.
- resetkeys [name]: usuwa podany globalny klucz.
- listkeys: wyświetla wszystkie globalne klucze.
Tryb debugowania
Komenda debugmode włącza specjalny tryb budowania i latania, nastawiony na kreatywne testy.
Gdy tryb debugowania jest aktywny:
- B otwiera tryb budowania.
- Z włącza latanie.
- Space zwiększa wysokość.
- Ctrl zmniejsza wysokość.
- K zabija wszystkie stworzenia w pobliżu gracza, w tym oswojone.
Różne komendy deweloperskie
- dpsdebug: przełącza wyświetlanie DPS w trybie debugowania.
- beard [beard1 ... beard10, none]: zmienia brodę na wybrany styl.
- genloc: dostępna jako komenda deweloperska.
Komendy administratora
Te komendy służą do zarządzania serwerem i wymagają uprawnień administratora.
- help: pokazuje wszystkie dostępne komendy serwera.
- kick [name/IP/UserID]: usuwa gracza z serwera.
- ban [name/IP/UserID]: trwale banuje gracza.
- unban [IP/UserID]: usuwa trwałego bana.
- banned: wyświetla listę zbanowanych graczy.
- ping: pokazuje opóźnienie serwera.
- info: pokazuje bieżące informacje o systemie.
- save: wymusza natychmiastowy zapis świata.
- lodbias [1-5]: ustawia dystans renderowania serwera.
Elementy i zawartość przywoływane z konsoli
Niektóre przedmioty i byty są dostępne tylko przez komendy konsoli albo w normalnej grze nie da się ich zdobyć.
Borowik niebieski jest obecnie niezaimplementowany i można go zdobyć wyłącznie za pomocą komend konsoli.
Knight shield można obecnie zdobyć tylko za pomocą komend konsoli.
Żelazna tarcza można obecnie zdobyć tylko za pomocą komend konsoli i nie działa poprawnie; jest widoczna przypięta za lewą stopą zamiast w dłoni.
Kaptur Odyna można przywołać komendami, ale tylko gracze mający dostęp do powiązanego DLC mogą ją założyć i ulepszać.
- Pelerynę i kaptur związane z Kaptur Odyna można przywołać komendami, ale nie można ich założyć bez DLC.
- Istnieje stworzenie o wewnętrznym identyfikatorze Goblin_Gem, które nie pojawia się w normalnej rozgrywce, ale można je przywołać konsolą i upuszcza wszystkie trzy rodzaje klejnotów z
Ziemie Popiołów.
- Istnieje niewykorzystany zasób o nazwie BonemawSerpentScale, który można przywołać wyłącznie za pomocą konsoli Developer i który nie ma żadnego zastosowania w rozgrywce.
- Vile ma warianty ze gwiazdkami, które są dostępne tylko przy użyciu konsoli deweloperskiej.
- Gdy Thungr zostaje przywołany przy użyciu cheatów, jego ciało wygląda zwyczajnie na zielone, a nie niebieskie.
- Przywołane gwiazdkowe warianty Thungr są brązowe, natomiast Zil zachowuje swój normalny kolor.
Przywoływanie Odin
Po użyciu komendy konsoli spawn odin przed graczem na chwilę pojawia się sylwetka, a potem znika.
- Odin znika po 300 seconds.
- Odin znika również wtedy, gdy gracz zbliży się na odległość 20 meters.
- Odin znika, jeśli wszyscy gracze znajdują się dalej niż 50 meters.
- Odin nie otrzymuje obrażeń.
Uwagi o krawędzi świata
Komendy deweloperskie umożliwiają dotarcie do miejsc normalnie niedostępnych, takich jak upuszczone przedmioty na skraju świata.
- Wpisanie devcommands, a potem god i fly pozwala bezpiecznie podlecieć w dół, aby odzyskać przedmioty, zwłaszcza nagrobki, bez umierania.
- Północna, wschodnia i zachodnia krawędź mapy mają płaskie dno oceanu bez wody.
- Dno oceanu jest puste, z wyjątkiem kilku Tuna z powierzchni.
- Prądy stale odpychają gracza coraz dalej od krawędzi świata.
- Powyżej około 5500 units na północ albo 500 units na wschód lub zachód od krawędzi świata biom Ocean staje się nieskończonym
Ziemie Popiołów.
- Południowa krawędź świata zawsze jest Ziemie Popiołów.
- W odległości około 1,000,000 units od środka świata rozmieszczanie obiektów zaczyna się psuć, a postacie zaczynają drżeć, aż przestają być widoczne.