cheats
Developer cheats в Valheim — это консольные команды, используемые для тестирования, исследования и прямого изменения мира. Они доступны в одиночной игре после включения консоли, а более мощные команды разработчика нужно включать отдельно.
Доступ к консоли
Начиная с версии 0.148.6, внутриигровая консоль по умолчанию отключена. Чтобы включить её, добавьте -console в параметры запуска игры в Steam.
- Нажмите F5, чтобы открыть или закрыть консоль.
- Введите devcommands, чтобы включить или отключить команды разработчика в одиночной игре.
- Команды разработчика не работают в многопользовательском режиме.
Основные команды разработчика
Это основные читы и отладочные команды, используемые для управления игроком, изменения мира и быстрого тестирования.
Управление игроком и выживанием
- god: переключает режим бога; игрок не получает урона.
Дух: переключает режим призрака; существа игнорируют вас.
- heal: полностью восстанавливает персонажа.
- puke: сбрасывает длительность еды и возвращает здоровье и выносливость к значениям по умолчанию, позволяя вам снова есть.
- killall: убивает всех ближайших врагов.
- tame: приручает всех ближайших существ.
- hair: навсегда удаляет волосы персонажа.
- beard: навсегда удаляет бороду персонажа.
- model [0/1]: переключает пол персонажа.
Передвижение и камера
- fly: переключает полёт для персонажа.
- freefly: переключает свободную камеру, оставляя персонажа позади.
- ffsmooth 1 / 0: включает или отключает плавное движение для камеры свободного полёта.
- В режиме отладки Z переключает полёт, Space повышает высоту, а Ctrl понижает высоту.
Время, погода и окружение
- tod [0-1]: задаёт время суток.
- 0 и 1 — это ночь.
- 0.5 — полдень.
- tod -1 восстанавливает обычное течение времени.
- skiptime [seconds]: продвигает время на указанное число секунд.
- sleep: пропускает один день.
- wind [angle 0-360] [strength 0-1]: задаёт направление и силу ветра.
- resetwind: сбрасывает направление и силу ветра.
- env [environment]: задаёт отладочное окружение или состояние погоды.
- resetenv: сбрасывает отладочное окружение.
Карта, перемещение и положение
- exploremap: открывает всю карту.
- resetmap: сбрасывает карту к её исходному, неисследованному состоянию.
- pos: показывает координаты игрока.
- goto [x,z]: телепортирует игрока к указанным координатам.
- location: меняет точку появления на текущее местоположение.
События и состояние мира
- event [name]: запускает событие с указанным названием.
- stopevent: завершает текущее запущенное событие.
- randomevent: запускает случайное событие.
- setkey [name]: устанавливает глобальный ключ.
- resetkeys [name]: очищает указанный глобальный ключ.
- listkeys: отображает все глобальные ключи.
Режим отладки
Команда debugmode включает особый режим строительства и полёта, ориентированный на творческое тестирование.
Когда режим отладки активен:
- B открывает режим строительства.
- Z включает полёт.
- Space увеличивает высоту.
- Ctrl уменьшает высоту.
- K убивает всех существ рядом с игроком, включая приручённых существ.
Разные команды разработчика
- dpsdebug: переключает отображение DPS в режиме отладки.
- beard [beard1 ... beard10, none]: меняет бороду на выбранный стиль.
- genloc: присутствует как команда разработчика.
Администраторские команды
Эти команды используются для управления сервером и требуют прав администратора.
- help: показывает все доступные серверные команды.
- kick [name/IP/UserID]: удаляет игрока с сервера.
- ban [name/IP/UserID]: навсегда банит игрока.
- unban [IP/UserID]: снимает постоянный бан.
- banned: показывает список забаненных игроков.
- ping: показывает задержку сервера.
- info: показывает текущую системную информацию.
- save: принудительно сохраняет мир немедленно.
- lodbias [1-5]: задаёт дальность прорисовки сервера.
Предметы и особый контент, появляющиеся через консоль
Некоторые предметы и сущности доступны только через консольные команды или иным образом недоступны в обычной игре.
Голубой гриб в настоящее время не реализован и может быть получен только через консольные команды.
Knight shield в настоящее время можно получить только через консольные команды.
Железный щит в настоящее время можно получить только через консольные команды, и он работает некорректно; он отображается прикреплённым за левой ногой, а не в руке.
Шлем Одина можно создать через команды, но надеть и улучшить его могут только игроки с доступом к соответствующему DLC.
- Плащ и капюшон, связанные с Шлем Одина, можно создать через команды, но без DLC их нельзя надеть.
- Есть существо с внутренним ID Goblin_Gem, которое не появляется в обычной игре, но может быть создано через консоль и выпадает из него все три вида драгоценных камней
Пепельные земли.
- Есть неиспользуемый ресурс BonemawSerpentScale, который можно создать только через Developer console и который не имеет игрового назначения.
- Vile имеет звёздные варианты, доступные только через консоль разработчика.
- Когда Thungr появляется с читами, его труп выглядит обычным зелёным, а не синим.
- Призванные звёздные варианты Thungr имеют коричневый цвет, а Zil сохраняет свой обычный цвет.
Вызов Odin
При использовании консольной команды spawn odin перед игроком на короткое время появляется силуэт, а затем исчезает.
- Odin исчезает через 300 seconds.
- Odin также исчезает, если игрок подходит ближе чем на 20 meters.
- Odin исчезает, если все игроки находятся дальше чем на 50 meters.
- Odin не получает урона.
Примечания о крае мира
Команды разработчика позволяют добираться до мест, которые обычно недоступны, например до упавших предметов на краю мира.
- Если ввести devcommands, затем god и fly, можно безопасно спуститься вниз, чтобы забрать предметы, особенно надгробия, не умирая.
- У северного, восточного и западного края карты есть ровное океанское дно без воды.
Океанское дно пусто, за исключением некоторых Tuna с поверхности.
- Течения постоянно отталкивают игрока всё дальше от края мира.
- Примерно за 5500 units к северу или за 500 units к востоку или западу от края мира биом Океан становится бесконечным
Пепельные земли.
- Южный край мира всегда является Пепельные земли.
- Примерно на расстоянии 1,000,000 units от центра мира размещение акторов ломается, и персонажи начинают дергаться, пока не станут невидимыми.