Skip to main content

cheats

Developer cheats в Valheim — это консольные команды, используемые для тестирования, исследования и прямого изменения мира. Они доступны в одиночной игре после включения консоли, а более мощные команды разработчика нужно включать отдельно.

Доступ к консоли

Начиная с версии 0.148.6, внутриигровая консоль по умолчанию отключена. Чтобы включить её, добавьте -console в параметры запуска игры в Steam.

  • Нажмите F5, чтобы открыть или закрыть консоль.
  • Введите devcommands, чтобы включить или отключить команды разработчика в одиночной игре.
  • Команды разработчика не работают в многопользовательском режиме.

Основные команды разработчика

Это основные читы и отладочные команды, используемые для управления игроком, изменения мира и быстрого тестирования.

Управление игроком и выживанием

  • god: переключает режим бога; игрок не получает урона.
  • Дух: переключает режим призрака; существа игнорируют вас.
  • heal: полностью восстанавливает персонажа.
  • puke: сбрасывает длительность еды и возвращает здоровье и выносливость к значениям по умолчанию, позволяя вам снова есть.
  • killall: убивает всех ближайших врагов.
  • tame: приручает всех ближайших существ.
  • hair: навсегда удаляет волосы персонажа.
  • beard: навсегда удаляет бороду персонажа.
  • model [0/1]: переключает пол персонажа.

Передвижение и камера

  • fly: переключает полёт для персонажа.
  • freefly: переключает свободную камеру, оставляя персонажа позади.
  • ffsmooth 1 / 0: включает или отключает плавное движение для камеры свободного полёта.
  • В режиме отладки Z переключает полёт, Space повышает высоту, а Ctrl понижает высоту.

Время, погода и окружение

  • tod [0-1]: задаёт время суток.
    • 0 и 1 — это ночь.
    • 0.5 — полдень.
    • tod -1 восстанавливает обычное течение времени.
  • skiptime [seconds]: продвигает время на указанное число секунд.
  • sleep: пропускает один день.
  • wind [angle 0-360] [strength 0-1]: задаёт направление и силу ветра.
  • resetwind: сбрасывает направление и силу ветра.
  • env [environment]: задаёт отладочное окружение или состояние погоды.
  • resetenv: сбрасывает отладочное окружение.

Карта, перемещение и положение

  • exploremap: открывает всю карту.
  • resetmap: сбрасывает карту к её исходному, неисследованному состоянию.
  • pos: показывает координаты игрока.
  • goto [x,z]: телепортирует игрока к указанным координатам.
  • location: меняет точку появления на текущее местоположение.

События и состояние мира

  • event [name]: запускает событие с указанным названием.
  • stopevent: завершает текущее запущенное событие.
  • randomevent: запускает случайное событие.
  • setkey [name]: устанавливает глобальный ключ.
  • resetkeys [name]: очищает указанный глобальный ключ.
  • listkeys: отображает все глобальные ключи.

Режим отладки

Команда debugmode включает особый режим строительства и полёта, ориентированный на творческое тестирование.

Когда режим отладки активен:

  • B открывает режим строительства.
  • Z включает полёт.
  • Space увеличивает высоту.
  • Ctrl уменьшает высоту.
  • K убивает всех существ рядом с игроком, включая приручённых существ.

Разные команды разработчика

  • dpsdebug: переключает отображение DPS в режиме отладки.
  • beard [beard1 ... beard10, none]: меняет бороду на выбранный стиль.
  • genloc: присутствует как команда разработчика.

Администраторские команды

Эти команды используются для управления сервером и требуют прав администратора.

  • help: показывает все доступные серверные команды.
  • kick [name/IP/UserID]: удаляет игрока с сервера.
  • ban [name/IP/UserID]: навсегда банит игрока.
  • unban [IP/UserID]: снимает постоянный бан.
  • banned: показывает список забаненных игроков.
  • ping: показывает задержку сервера.
  • info: показывает текущую системную информацию.
  • save: принудительно сохраняет мир немедленно.
  • lodbias [1-5]: задаёт дальность прорисовки сервера.

Предметы и особый контент, появляющиеся через консоль

Некоторые предметы и сущности доступны только через консольные команды или иным образом недоступны в обычной игре.

  • Голубой гриб в настоящее время не реализован и может быть получен только через консольные команды.
  • Knight shield в настоящее время можно получить только через консольные команды.
  • Железный щит в настоящее время можно получить только через консольные команды, и он работает некорректно; он отображается прикреплённым за левой ногой, а не в руке.
  • Шлем Одина можно создать через команды, но надеть и улучшить его могут только игроки с доступом к соответствующему DLC.
  • Плащ и капюшон, связанные с Шлем Одина, можно создать через команды, но без DLC их нельзя надеть.
  • Есть существо с внутренним ID Goblin_Gem, которое не появляется в обычной игре, но может быть создано через консоль и выпадает из него все три вида драгоценных камней Пепельные земли.
  • Есть неиспользуемый ресурс BonemawSerpentScale, который можно создать только через Developer console и который не имеет игрового назначения.
  • Vile имеет звёздные варианты, доступные только через консоль разработчика.
  • Когда Thungr появляется с читами, его труп выглядит обычным зелёным, а не синим.
  • Призванные звёздные варианты Thungr имеют коричневый цвет, а Zil сохраняет свой обычный цвет.

Вызов Odin

При использовании консольной команды spawn odin перед игроком на короткое время появляется силуэт, а затем исчезает.

  • Odin исчезает через 300 seconds.
  • Odin также исчезает, если игрок подходит ближе чем на 20 meters.
  • Odin исчезает, если все игроки находятся дальше чем на 50 meters.
  • Odin не получает урона.

Примечания о крае мира

Команды разработчика позволяют добираться до мест, которые обычно недоступны, например до упавших предметов на краю мира.

  • Если ввести devcommands, затем god и fly, можно безопасно спуститься вниз, чтобы забрать предметы, особенно надгробия, не умирая.
  • У северного, восточного и западного края карты есть ровное океанское дно без воды.
  • Океанское дно пусто, за исключением некоторых Tuna с поверхности.
  • Течения постоянно отталкивают игрока всё дальше от края мира.
  • Примерно за 5500 units к северу или за 500 units к востоку или западу от края мира биом Океан становится бесконечным Пепельные земли.
  • Южный край мира всегда является Пепельные земли.
  • Примерно на расстоянии 1,000,000 units от центра мира размещение акторов ломается, и персонажи начинают дергаться, пока не станут невидимыми.

Pages featured in this guide