Skip to main content

Океан

Уровень прогрессаУровень 0
ocean
Уровень прогресса
Уровень 0
Пассивные существа
[ "Leviathan", "Tuna", "Coral cod", "Pufferfish" ]
Враждебные существа
[ "Serpent" ]

Overview

Океан — самый большой водоём в Valheim, он разделяет острова и материки мира игры. Пересечь его можно только на лодке, поскольку попытка переплыть быстро истощает выносливость и приводит к утоплению. Поэтому морские путешествия — неотъемлемая часть дальних исследований и морской торговли, но они же подвергают игрока опасным встречам.

В этом биоме могут встречаться Змей, Leviathans, тунец, coral cod и pufferfish. Змей чаще всего появляются во время штормов и являются основной враждебной угрозой в открытом море; при этом особенно уязвимы небольшие суда. Игра также моделирует изменения прилива вдоль побережий и береговых линий, что влияет на вид и ощущение моря у суши.

Погода меняет поведение волн в Океан, увеличивая и их размер, и частоту:

  • Ясная погода: 2.5 волны в минуту, средняя высота 0.5 м, максимальная 1.5 м
  • Дождь: 2.5 волны в минуту, средняя высота 2 м, максимальная 3 м
  • ThunderStorm: 5 волн в минуту, средняя высота 3 м, максимальная 5 м

Предметы и добыча, выпадающие в Океан, ведут себя не одинаково. Одни объекты плавают, а другие тонут в зависимости от своего веса. К плавающим относятся, например, дерево и некоторые трофеи, а гвозди, шкуры, чешуя и монеты уходят под поверхность и могут стать недоступными. Если игрок умирает в биоме Океан, появляется плавающий надгробный камень. Если лодка уничтожена, её груз переносится в плавающие ящики.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: