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Oceano

Nível de progressoNível 0
ocean
Nível de progresso
Nível 0
Criaturas passivas
[ "Leviathan", "Tuna", "Coral cod", "Pufferfish" ]
Criaturas hostis
[ "Serpent" ]

Overview

O Oceano é o maior corpo d’água em Valheim e separa as ilhas e massas de terra do jogo. Ele só pode ser atravessado de barco, já que tentar nadar através dele drena a resistência rapidamente e leva ao afogamento. Portanto, viajar pelo Oceano é uma parte essencial da exploração de longa distância e do comércio marítimo, mas também expõe os jogadores a encontros perigosos.

O bioma pode conter Serpente, Leviathans, atum, bacalhau-coral e baiacu. Serpente aparecem com frequência durante tempestades e são a principal ameaça hostil em mar aberto, com embarcações menores sendo especialmente vulneráveis. O jogo também simula mudanças de maré ao longo de costas e margens, o que afeta a aparência e a sensação do mar perto da terra.

O clima altera o comportamento das ondas no Oceano, aumentando tanto o tamanho quanto a frequência delas:

  • Tempo limpo: 2.5 ondas por minuto, altura média 0.5 m, altura máxima 1.5 m
  • Chuva: 2.5 ondas por minuto, altura média 2 m, altura máxima 3 m
  • ThunderStorm: 5 ondas por minuto, altura média 3 m, altura máxima 5 m

Os itens e o saque deixados no Oceano não se comportam todos da mesma forma. Alguns objetos flutuam, enquanto outros afundam, dependendo do peso. Exemplos que flutuam incluem madeira e alguns troféus, enquanto pregos, peles, escamas e moedas afundam abaixo da superfície e podem ficar inacessíveis. Se um jogador morrer no bioma Oceano, é criada uma lápide flutuante. Se um barco for destruído, sua carga é transferida para baús flutuantes.

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