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Montanha

Nível de progressoNível 4
mountain
Nível de progresso
Nível 4
Chefe
[ "Geirrhafa", "Moder" ]
Criaturas passivas
[ "Tetra" ]
Criaturas hostis
[ "Wolf", "Drake", "Stone Golem", "Fenring", "Draugr", "Skeleton", "Bat", "Ulv", "Cultist" ]
Estruturas
[ "Mountain Tower", "Abandoned Cabin", "Inverted Tower", "Mountain grave", "Drake Nest", "Cairns" ]
Masmorras
[ "Frost Cave", "Howling Caverns" ]

Overview

Montanha é um bioma frio e coberto de neve, formado por picos íngremes, cristas rochosas e encostas expostas. É uma das regiões mais perigosas de Valheim, com temperaturas congelantes, nevascas repentinas e fauna hostil tornando a travessia arriscada até o jogador estar devidamente equipado. Fir é a única árvore que cresce naturalmente nesse bioma, e, em algumas regiões, as montanhas descem até o nível do mar, formando uma paisagem mista mais severa de bosques de fir, formações rochosas e litoral branco, ainda patrulhado por Wolves e Fenrings.

Entrar no Montanha aplica o efeito de Frost, que precisa ser neutralizado aquecendo-se perto de uma fogueira, bebendo Hidromel de resistência contra gelo ou usando equipamentos adequados para clima frio, como partes de armadura de Lobo, Lox ou outras peças de armadura com proteção contra gelo. Se já estiver chovendo em outro bioma, o efeito de chuva pode persistir por um breve período após a mudança para as montanhas. A precipitação aqui normalmente aparece como neve de intensidade variável, e esses efeitos climáticos não afetam a jogabilidade. Nevascas de alta intensidade, no entanto, podem causar queda de desempenho.

O bioma contém vários recursos valiosos. Veios de Prata ficam enterrados sob a neve e podem ser localizados com o Wishbone obtido de Massa Óssea. A Prata exige uma Picareta de ferro ou melhor para ser minerada. Obsidiana também aparece em depósitos expostos na superfície e, da mesma forma, requer uma picareta Ferro ou melhor. Baús nas montanhas podem conter suprimentos úteis, e sementes de Cebola são comumente encontradas em baús dentro de cabanas abandonadas.

O Montanha abriga vários inimigos perigosos, incluindo Moder, Wolves, Dragão, Golem de pedra, Fenrings à noite e os mortos-vivos encontrados em torres e cabanas da montanha. Frost caves adicionam encontros com Bat, Ulv e Cultist, com Tetra aparecendo como uma criatura passiva dentro dessas cavernas. Pilhas de Pedra na montanha podem despertar e se tornar Golem de pedra, e grandes montes de pedras às vezes são encontrados nos picos.

  • Prata é um dos recursos mais importantes do bioma no fim do jogo, porque é usado para equipamentos e progressão de gear poderosos.
  • Obsidiana é especialmente útil para fabricar flechas de Obsidiana.
  • Dragon eggs podem ser encontrados perto dos ninhos de Dragão nos picos mais altos e são usados para invocar Moder.
  • As torres da montanha e as cabanas em ruínas podem conter Esqueleto ou Draugr, junto com baús.
  • Frost caves oferecem um desafio subterrâneo separado e são importantes para jogadores que procuram loot e inimigos específicos da montanha.
  • Em algumas áreas, as montanhas são densas o suficiente em perigos para que o planejamento cuidadoso da rota e a colocação de fogo sejam essenciais para sobreviver.

The Norte profundo também é descrito como uma região muito ao norte, composta principalmente por montanhas, mas não contém inimigos nem recursos.

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