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Montagne

Palier de progressionPalier 4
mountain
Palier de progression
Palier 4
Boss
[ "Geirrhafa", "Moder" ]
Créatures passives
[ "Tetra" ]
Créatures hostiles
[ "Wolf", "Drake", "Stone Golem", "Fenring", "Draugr", "Skeleton", "Bat", "Ulv", "Cultist" ]
Structures
[ "Mountain Tower", "Abandoned Cabin", "Inverted Tower", "Mountain grave", "Drake Nest", "Cairns" ]
Donjons
[ "Frost Cave", "Howling Caverns" ]

Overview

Montagne est un biome froid et enneigé, composé de sommets escarpés, de crêtes rocheuses et de pentes à nu. C’est l’une des régions les plus dangereuses de Valheim : les températures glaciales, les blizzards soudains et la faune hostile rendent les déplacements périlleux tant que le joueur n’est pas correctement équipé. Fir est le seul arbre qui pousse naturellement dans ce biome, et, dans certaines régions, les montagnes descendent jusqu’au niveau de la mer, formant un paysage mixte plus rude de bois de fir, de formations rocheuses et de rivage blanc, toujours patrouillé par des Wolves et des Fenrings.

Entrer dans Montagne applique l’effet Frost, qu’il faut contrer en se réchauffant près d’un feu, en buvant Hydromel de résistance au gel, ou en portant un équipement adapté au froid comme Loup, Lox, ou d’autres pièces d’armure protégeant du gel. S’il pleut déjà dans un autre biome, l’effet de pluie peut persister brièvement après être entré dans les montagnes. Les précipitations y apparaissent généralement sous forme de neige d’intensité variable, et ces effets météorologiques n’ont pas d’incidence sur le gameplay. En revanche, les blizzards de forte intensité peuvent provoquer des chutes de framerate.

Le biome contient un certain nombre de ressources précieuses. Les veines de Argent sont enfouies sous la neige et peuvent être localisées grâce au Wishbone obtenu auprès de Masse-d'Os. L’argent nécessite une Pioche en fer ou mieux pour être extrait. Obsidienne apparaît également dans des gisements de surface exposés et requiert lui aussi une pioche Fer ou mieux. Les coffres de Montagne peuvent contenir des provisions utiles, et des graines de Oignon se trouvent fréquemment dans les coffres des cabanes abandonnées.

The Montagne abrite plusieurs ennemis dangereux, notamment Moder, Wolves, Drac, Golem de pierre, Fenrings la nuit, ainsi que les morts-vivants que l’on trouve dans les tours de montagne et les cabanes. Les Frost caves ajoutent des rencontres avec Bat, Ulv et Cultist, tandis que Tetra apparaît comme une créature passive à l’intérieur de ces grottes. Pierre sur la montagne peuvent s’éveiller en Golem de pierre, et de grands cairns se trouvent parfois sur les sommets.

  • Argent est l’une des ressources de fin de partie les plus importantes du biome, car elle sert à fabriquer de l’équipement puissant et à faire progresser son armement.
  • Obsidienne est particulièrement utile pour fabriquer des flèches en Obsidienne.
  • Les Dragon eggs peuvent être trouvés près des nids de Drac sur les sommets les plus élevés et servent à invoquer Moder.
  • Les tours de montagne et les cabanes en ruine peuvent contenir des Squelette ou des Draugr, ainsi que des coffres.
  • Les Frost caves offrent un défi souterrain distinct et sont importantes pour les joueurs en quête de butin et d’ennemis propres à la montagne.
  • Dans certaines zones, les montagnes sont suffisamment dangereuses pour qu’une planification minutieuse de l’itinéraire et le placement de feux soient essentiels à la survie.

Grand nord est également décrit comme une région située très au nord, composée principalement de montagnes, mais elle ne contient ni ennemis ni ressources.

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