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Plaines

Palier de progressionPalier 5
plains
Palier de progression
Palier 5
Boss
[ "Zil & Thungr", "Yagluth" ]
Créatures passives
[ "Gull", "Grouper" ]
Créatures hostiles
[ "Deathsquito", "Fuling", "Fuling berserker", "Fuling shaman", "Growth", "Lox", "Vile" ]
Ressources
[ "Birch" ]
Nourriture
[ "Cloudberries" ]
Structures
[ "Fuling Village", "Fuling Outpost", "Fuling Ruin", "Stonehenge", "Tar pit" ]
Donjons
[ "Sealed Tower" ]

Overview

Plaines est un biome de fin de jeu composé de vastes prairies ouvertes, de collines ondulantes, de bosquets clairsemés et d’un grand nombre de formations rocheuses, naturelles comme construites. On le rencontre généralement après le biome Montagne, et c’est l’une des régions les plus dangereuses du jeu malgré son apparence lumineuse et dégagée. Le brouillard peut encore y être fréquent, ce qui rend le biome plus périlleux qu’il n’y paraît au premier abord.

Plaines est le cinquième biome dans la progression habituelle et contient l’autel du cinquième Forsaken, Yagluth. C’est aussi le seul biome où un seul ensemble d’armure est disponible, ce qui en fait une importante zone de transition entre l’équipement de survie des débuts et celui de fin de jeu. Les colonies de Gobelin, les tours en ruine et les avant-postes peuvent être trouvés à travers le biome, ainsi que des monuments de pierre et d’autres formations rocheuses. Certaines de ces structures peuvent contenir des coffres au trésor ou un vegvisir qui révèle l’emplacement de Yagluth.

Les ressources de Plaines comprennent :

Les ennemis du biome constituent une part majeure de son identité. Les menaces courantes incluent les Gobelin, les chamans Gobelin, les berserkers Gobelin, Lox, les Excroissance et les Morstique. Certaines sources mentionnent également une faune passive comme les mouettes et les mérous. Les villages Gobelin sont défendus par des groupes de gobelins, les chamans apportant des boucliers et un soutien de feu, tandis que les berserkers sont particulièrement dangereux en raison de leur puissance brute au corps à corps. Les Deathsquitos comptent parmi les ennemis les plus redoutés des Plaines, car ils peuvent frapper très vite et infliger de lourds dégâts. Les Lox sont de grandes bêtes puissantes qui parcourent les champs, et les Excroissance peuvent être trouvés près des fosses de goudron.

Les fosses de goudron sont une caractéristique distinctive des Plaines. Ces dépressions sont remplies de goudron et sont généralement habitées par des Excroissance, qui attaquent en projetant du goudron, infligeant des dégâts, empoisonnant et ralentissant les déplacements. Les objets tombés dans le goudron ou à proximité peuvent se retrouver coincés dans le sol jusqu’à ce que le goudron soit drainé. Creuser une tranchée pour abaisser le niveau du goudron est généralement la manière de récupérer les objets piégés et de récolter du goudron pour les améliorations de construction.

Le biome contient également de hautes colonnes de pierre qui peuvent être exploitées à la pioche. Si la base est entièrement dégagée, toute la colonne s’effondre et devient utilisable comme fondation, puisque le jeu la considère comme du sol. Cela rend ces formations précieuses pour des sites de construction inhabituels.

Plaines est un excellent endroit pour récolter du Orge, du Lin et des Plaquebières, mais la récolte et l’abattage y sont risqués à cause de la menace constante des patrouilles ennemies et des Morstique côtiers. Les bosquets de bouleaux y sont nombreux, ce qui rend aussi ce biome utile pour la collecte de bois, même si travailler longtemps à découvert est rarement sûr. Lorsqu’on explore les Plaines, il vaut mieux avancer prudemment, repérer les villages et les bassins de goudron à proximité, et considérer chaque champ ouvert comme potentiellement hostile.

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