Plaines

Overview
Plaines est un biome de fin de jeu composé de vastes prairies ouvertes, de collines ondulantes, de bosquets clairsemés et d’un grand nombre de formations rocheuses, naturelles comme construites. On le rencontre généralement après le biome 
Plaines est le cinquième biome dans la progression habituelle et contient l’autel du cinquième Forsaken, 

Les ressources de Plaines comprennent :
- Birch
Plaquebières
Lin
Orge
Goudron
- Des coffres contenant 2–3 objets de la table de butin locale
Les ennemis du biome constituent une part majeure de son identité. Les menaces courantes incluent les Gobelin, les chamans Gobelin, les berserkers Gobelin, 


Les fosses de goudron sont une caractéristique distinctive des Plaines. Ces dépressions sont remplies de goudron et sont généralement habitées par des Excroissance, qui attaquent en projetant du goudron, infligeant des dégâts, empoisonnant et ralentissant les déplacements. Les objets tombés dans le goudron ou à proximité peuvent se retrouver coincés dans le sol jusqu’à ce que le goudron soit drainé. Creuser une tranchée pour abaisser le niveau du goudron est généralement la manière de récupérer les objets piégés et de récolter du goudron pour les améliorations de construction.
Le biome contient également de hautes colonnes de pierre qui peuvent être exploitées à la pioche. Si la base est entièrement dégagée, toute la colonne s’effondre et devient utilisable comme fondation, puisque le jeu la considère comme du sol. Cela rend ces formations précieuses pour des sites de construction inhabituels.
Plaines est un excellent endroit pour récolter du Orge, du Lin et des Plaquebières, mais la récolte et l’abattage y sont risqués à cause de la menace constante des patrouilles ennemies et des Morstique côtiers. Les bosquets de bouleaux y sont nombreux, ce qui rend aussi ce biome utile pour la collecte de bois, même si travailler longtemps à découvert est rarement sûr. Lorsqu’on explore les Plaines, il vaut mieux avancer prudemment, repérer les villages et les bassins de goudron à proximité, et considérer chaque champ ouvert comme potentiellement hostile.