Skip to main content

Рівнини

Рівень прогресуРівень 5
plains
Рівень прогресу
Рівень 5
Бос
[ "Zil & Thungr", "Yagluth" ]
Пасивні істоти
[ "Gull", "Grouper" ]
Ворожі істоти
[ "Deathsquito", "Fuling", "Fuling berserker", "Fuling shaman", "Growth", "Lox", "Vile" ]
Ресурси
[ "Birch" ]
Їжа
[ "Cloudberries" ]
Споруди
[ "Fuling Village", "Fuling Outpost", "Fuling Ruin", "Stonehenge", "Tar pit" ]
Підземелля
[ "Sealed Tower" ]

Overview

Рівнини — це біом пізньої гри, що складається з широких відкритих лук, пагорбів, розріджених гаїв і великої кількості кам’яних утворень, як природних, так і зведених. Зазвичай він трапляється після біому Гора і є одним із найнебезпечніших регіонів у грі, попри свій яскравий, відкритий вигляд. Тут і далі може часто траплятися туман, через що біом стає небезпечнішим, ніж здається на перший погляд.

Рівнини — п’ятий біом у звичайному порядку проходження, і в ньому розташований вівтар п’ятого Forsaken, Яґлут. Це також єдиний біом, де доступний лише один набір броні, тож він є важливою перехідною зоною між раннішим спорядженням для виживання та обладунками ендґейму. У біомі можна знайти поселення Фулінґ, зруйновані вежі та аванпости, а також кам’яні пам’ятники й інші скельні утворення. Деякі з цих споруд можуть містити скрині зі скарбами або vegvisir, що відкриває місцезнаходження Яґлут.

Ресурси Рівнини включають:

Вороги цього біому — важлива частина його ідентичності. До поширених загроз належать Фулінґ, Фулінґська шаманка, Фулінґський берсерк, Бикоящур, Пухир і Комар-смертевик. Деякі джерела також зараховують до них пасивну дику живність, як-от чайок і груперів. Села Фулінґ захищають загони гоблінів, де shamans забезпечують щити й вогневу підтримку, тоді як berserkers особливо небезпечні завдяки своїй грубій силі в ближньому бою. Комар-смертевик — одні з найвідоміших ворогів Рівнин, бо можуть швидко атакувати й завдавати великої шкоди. Бикоящур — це великі, могутні звірі, що блукають полями, а Пухир можна знайти біля смоляних ям.

Смоляні ями — характерна особливість Рівнин. Ці заглиблення заповнені смолою і зазвичай населені Пухир, які атакують, розбризкуючи смолу, що завдає шкоди, отруює і сповільнює рух. Предмети, кинуті в смолу або поруч із нею, можуть застрягти в землі, доки смолу не відкачати. Викопати рів, щоб знизити рівень смоли, — це звичний спосіб дістати застряглі предмети та зібрати смолу для покращення будівель.

У цьому біомі також є високі кам’яні колони, які можна видобувати киркою. Якщо основу повністю викопати, весь стовп обвалюється і стає придатним як фундамент, оскільки гра трактує його як землю. Завдяки цьому такі утворення цінні для нестандартних місць забудови.

Рівнини — чудове місце для збирання Ячмінь, Льон і Морошка, але збирання врожаю та заготівля деревини тут небезпечні через постійну загрозу з боку ворожих патрулів і прибережних Комар-смертевик. Березових гаях тут багато, тож цей біом корисний і для заготівлі деревини, хоча тривала робота просто неба рідко буває безпечною. Досліджуючи Рівнини, найкраще рухатися обережно, розвідувати найближчі села й смоляні ями та ставитися до кожного відкритого поля як до потенційно ворожого.

References to this (30)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: