Попелисті землі

Overview
Попелисті землі — це біом пізньої гри, розташований на крайньому південному краю світу; він складається з суворого вулканічного рельєфу, зруйнованих споруд і відокремлених островів, оточених киплячою водою. Це один із найнебезпечніших регіонів у Valheim, і через небезпеки довкілля, і тому, що багато ворогів тут побудовані навколо постійного тиску та хаотичних групових боїв.
Море навколо Попелисті землі завдає шкоди човнам залежно від того, як далеко вони заходять у води біому, досягаючи максимальної дробильної шкоди глибше всередині. Кипляча вода також накопичує жар у гравцях, які з нею контактують; коли поріг жару досягнуто, вона завдає 50 чистої шкоди за секунду. Під час плавання цей ліміт досягається приблизно за 28 секунд, а під час контакту з водою стоячи накопичення залежить від того, наскільки глибоко в межах біому перебуває гравець: ліміт досягається за 42 секунди в найнижчій точці мапи та за 84 секунди ближче до середини Попелисті землі. Жар дуже швидко розсіюється, коли гравець уже не торкається води. Опір жару від 

Попелисті землі також створює на суходолі екологічний вогняний тиск. Палаючий ґрунт може знищувати дерева або колоди в Попелисті землі, а в цьому біомі буває попелястий дощ, що пошкоджує споруди. Вогонь поширюється між дерев’яними будівлями, тож бази потрібно проєктувати з урахуванням цього. Споруди гравця також можна використовувати для оборони: будь-яка створена гравцем споруда блокує появу ворогів у радіусі 20 метрів, тому захист від спавну є цінним способом зменшити тиск навколо баз і подій.
Поведінка ворогів у цьому біомі незвична, бо дружній вогонь є навмисною частиною його задуму. Декілька ворогів можуть завдавати шкоди іншим істотам, тож контроль натовпу й позиціонування тут особливо важливі. Це можна обернути на користь гравця, адже багато сутичок легше пережити, дозволяючи ворогам калічити одне одного. До ворожих істот біому належать варіанти Charred, 







Попелисті землі заохочує обережний, мобільний стиль гри. Багатьох боїв можна уникнути повністю, а пересування вздовж узбережжя безпечніше, бо вороги з’являються лише на суходолі. Цей біом дуже сприяє тактиці «обирай свої бої», а бонуси до руху, такі як 


Деякі фіксовані локації особливо корисні. Putrid Holes добре підходять як точки відновлення після зачистки, і їх варто позначати на мапі. Charred Fortresses — це великі бойові локації, які можна «фармити» заради важливих нагород, зокрема 

Ймовірно, Попелисті землі натхненний Muspelheim із скандинавської міфології — пекучим південним царством, пов’язаним із Surtr.