灰燼之地

Overview
灰燼之地 是位於世界最南端、偏後期的生物群系,由嚴酷的火
灰燼之地 周圍的海水會依據船隻深入該生物群系水域的程度對其造成傷害,越往深處,造成的鈍擊傷害就越高。沸水也會讓接觸到的玩家累積熱量;一旦達到熱量門檻,就會每秒造成 50 純傷害。游泳時,大約 28 秒就會達到這個上限;而當玩家站在水中接觸水面時,累積速度則取決於玩家位於該生物群系的多深處,在地圖最深處約 42 秒會達到上限,而在 灰燼之地 中部則約需 84 秒。當玩家不再接觸水時,熱量會非常迅速地消散。來自 

灰燼之地 在陸地上也有環境火焰壓力。燃燒中的地形會摧毀 灰燼之地 的樹木或原木,而該生物群系還有會對建築造成傷害的灰燼雨。火勢會在木造建築之間蔓延,所以基地設計時必須將這點納入考量。玩家建築也能作為防禦用途:任何玩家建造的建築都會在 20 公尺範圍內阻止生成,因此做好防生成是一種很有價值的方法,能減輕基地與事件周圍的壓力。
這個生物群系的敵人行為很不尋常,因為友軍傷害是其設計中的刻意一環。數種敵人都能傷害其他生物,這使得群體控制與站位格外重要。這也能反過來讓玩家得利,因為許多遭遇戰只要讓敵人互相傷害,就會比較容易撐過去。該生物群系的敵對生物包括 Charred 變種、








灰燼之地 很適合採取謹慎而靈活的打法。許多戰鬥其實都可以完全避開,而沿海移動也比較安全,因為敵人只會在陸地上生成。這個生物群系非常鼓勵「挑你要打的仗」的戰術,而像 


幾個固定地點特別實用。Putrid Holes 在清理完之後是很好的補給點,很值得在地圖上做標記。Charred Fortresses 是主要的戰鬥據點,可以刷到重要獎勵,其中包括擊敗一座堡壘後取得的 


灰燼之地 很可能是受到北歐神話中的 Muspelheim 啟發;那是一個火焰四起的南方國度,與 Surtr 有關。