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灰の地

進行段階段階7
ashlands
進行段階
段階7
ボス
[ "Fader", "Lord Reto" ]
中立生物
[ "Ash crow", "Ashlands Dvergr", "Magmafish" ]
敵対生物
[ "Asksvin", "Bonemaw Serpent", "Charred Marksman", "Charred Twitcher", "Charred Warlock", "Charred Warrior", "Fallen Valkyrie", "Lava Blob", "Morgen", "Volture", "Skugg" ]
資源
[ "Coal", "Feathers", "Iron", "Wood", "Silver", "Bronze", "Tasty mead" ]
食料
[ "Asksvin tail", "Bonemaw meat", "Fiddlehead", "Smoke puff", "Volture egg", "Volture meat", "Vineberry cluster" ]
構造物
[ "Charred Fortress", "Ashlands ruins", "Charred ruins", "Dvergr Charred tower ruins", "Volture nest", "Monument of Torment", "Sulfur arch", "Lavaiathan" ]
ダンジョン
[ "Putrid Hole", "Tomb of Lord Reto" ]

概要

灰の地 は、世界の最南端にある終盤のバイオームで、過酷な火山地形、廃墟と化した建造物、そして煮え立つ水に囲まれた孤立した島々で構成されています。環境の危険性に加え、そこにいる多くの敵が絶え間ない圧力と混沌とした集団戦を前提に設計されているため、Valheim において最も危険な地域の一つです。

灰の地 の周囲の海は、船がこのバイオームの水域へどれだけ進んだかに応じてダメージを与え、奥へ行くほど最大の打撃ダメージに達します。煮え立つ水は触れたプレイヤーにも熱を蓄積させ、熱のしきい値に達すると 毎秒 50 の純ダメージ を与えます。泳いでいる場合、この上限には約 28 秒で達しますが、水に触れて立っている場合は、蓄積量はプレイヤーがバイオームのどれだけ深い場所にいるかによって変わり、地図の最も低い地点では 42 秒、灰の地 の中央付近では 84 秒で上限に達します。プレイヤーが水に触れなくなると、熱は非常に速く消散します。炎金 Armor の耐熱性は蓄積とダメージの両方を軽減し、風呂桶 も煮え立つ水のダメージの影響を受けます。船の中では、Drakkar だけが煮え立つ水のダメージを受けません。

灰の地 には、地上の環境そのものによる火の圧力もあります。燃えている地形は 灰の地 の木や丸太を破壊することがあり、このバイオームには建造物にダメージを与える灰の雨もあります。火は木造建築の間に広がるため、拠点はその点を見越して建てる必要があります。プレイヤーの建造物は防御にも使えます。プレイヤーが作った建造物は半径20メートル以内のスポーンを封じるため、スポーン封じは拠点やイベント周辺の圧力を下げるうえで非常に有効です。

このバイオームの敵の挙動は独特で、意図的にフレンドリーファイアが設計に組み込まれています。複数の敵がほかの生物にダメージを与えられるため、群衆制御と位置取りが特に重要です。これはプレイヤーに有利にも働きます。多くの遭遇は、敵同士で傷つけ合うようにすれば生き残りやすくなるからです。このバイオームの敵対生物には Charred 変異種、モルゲン堕ちたヴァルキリーボーンモーアスクスヴィン暴れ溶岩影の投石器、そして フェーダー 関連の攻撃が含まれますが、火ダメージを与えるのはその一部だけです。ボスでもミニボスでもない敵のうち、火ダメージ源は ボーンモー、暴れ溶岩、堕ちたヴァルキリー、そして黒焦げの魔術師であり、その中には比較的珍しいものもあります。

灰の地 では、慎重で機動力の高い立ち回りが報われます。多くの戦闘は完全に回避できますし、敵は陸上でしか湧かないため、海岸沿いの移動のほうが安全です。このバイオームは「戦う相手を選ぶ」戦術に非常に向いており、アスクスヴィンのマント のような移動ボーナスは離脱に役立ちます。石 ポータルは早い段階で利用可能になり、Flametal ore を含む金属を転送できるため、資源を船で運び出す必要が常にあるとは限りません。

いくつかの固定配置の場所は、特に役立ちます。Putrid Holes は、いったん制圧してしまえば回復地点として優秀ですので、地図に印を付けておく価値があります。Charred Fortresses は重要な報酬を狙って周回できる主要な戦闘地点であり、要塞を一つ倒すと 血玉石 を含む報酬が得られます。これらは他の材料と組み合わせて トロルの杖 の作成に使えます。このアイテムを使えば、要塞の近くにトロールを召喚して、外側から敵の殲滅を手伝わせることができます。灰の地 にはほかにも dvergr の拠点、廃墟化した構造物、そして進行を支える資源豊富な地下空間があります。

灰の地 は、おそらく北欧神話の Muspelheim に着想を得ています。そこは Surtr と結び付けられる、炎に包まれた南方の領域です。

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