シールド発生装置

風雨や飛んでくる弾丸から身を守るシールドを作る。骨なら何でも燃料になる。
概要
シールド発生装置 は、内部のプレイヤー、建物、その他の構造物を守る防御ドームを作り出します。雨を遮ってプレイヤーが Wet になるのを防ぎ、構造物が雨ダメージを受けるのも防ぎます。また、

シールド発生装置 は、地面の上だけでなく、Cage、石、

この generator は fuel を最大で 10 

複数の シールド発生装置 は連結できます。半径が重なっている場合、その重なった範囲はより大きなひとつながりのシールドとして統合されます。これにより、より広い拠点を覆ったり、農場、道路、作業エリアの周囲に広い保護区域を作ったりできます。
実用上、覚えておくとよい点がいくつかあります。
- シールド発生装置 は農業に役立ちます。多くの作物は Shelter の下に設置できないためです。
- 雨によるダメージは防げますが、Fire Effect に依存する構造物が消火されるのは防げません。そうしたものには引き続き Shelter が必要です。
- 燃料消費は受けたダメージ量に連動しているため、飛翔体の被害が多いとより早く燃料が減ります。
- 特に 灰の地 では有用です。落ちてくる火の粉や敵対的な飛翔体のせいで、むき出しの建築物はかなり危険になるためです。
公式説明
風雨や飛んでくる弾丸から身を守るシールドを作る。骨なら何でも燃料になる。