Skip to main content

Generator tarczy

TypRzemiosło
shield-generator
Typ
Rzemiosło
Trwałość
1500
Materiały
* Iron x5 * Copper x5 * Shield core x1
Official description

Tworzy tarczę chroniącą przed pogodą i pociskami. Paliwem są dowolne kości.

Overview

Generator Shield tworzy ochronną kopułę, która osłania gracza, budynki i inne konstrukcje znajdujące się wewnątrz. Blokuje deszcz, zapobiegając pojawieniu się statusu Wet u graczy i chroniąc konstrukcje przed obrażeniami od deszczu, a także zabezpiecza przed Ziemie Popiołów cinder rain, nadlatującymi pociskami oraz zabłąkanymi kulami lawy wyrzucanymi z jezior lawy. To sprawia, że jest szczególnie cenny w niebezpiecznych obszarach i podczas pracy blisko lawy, na przykład przy wydobywaniu Ruda Ogniometalu veinów na skraju jeziora lawy.

Generator Shield można zbudować na solidnym podłożu, a także na konstrukcjach Cage, Kamień, Czarny marmur lub Grausten. Jego zasięg działania to kula o promieniu 30 metrów wyśrodkowana na generatorze. Gdy jest aktywny, kopuła pochłania pociski pochodzące spoza osłony i uderzające w jej krawędź, w tym cząstki żaru z otoczenia oraz pociski bojowe wystrzeliwane przez graczy lub stworzenia. Deszcz nie zużywa paliwa ani nie uszkadza osłony.

Generator może magazynować do 10 Fragmenty kości lub Zwęglona kość jako paliwo i zużywa 1 paliwo na 500 obrażeń pochłoniętych przez osłonę. Ponieważ osłona sprawdza pozycję źródła pocisku, można wystrzelić pocisk z wnętrza chronionego obszaru tak, by opuścił go i ponownie do niego wrócił, nie zostając pochłoniętym. Osłona ma też widoczny pulsujący efekt i wydaje charakterystyczny dźwięk, gdy blokuje pocisk.

Kilka generatorów Generator tarczy można łączyć w łańcuch: jeśli ich promienie się nakładają, wspólny obszar tworzy większą, połączoną osłonę. Pozwala to osłaniać większe bazy albo tworzyć rozległe strefy ochronne wokół farm, dróg lub miejsc pracy.

Warto pamiętać o kilku praktycznych uwagach:

  • Generator tarczy przydaje się do rolnictwa, ponieważ wielu upraw nie można umieszczać pod Shelter.
  • Chroni przed obrażeniami od deszczu, ale nie zabezpiecza konstrukcji, które polegają na Fire Effect, przed jego zgaszeniem; te nadal wymagają Shelter.
  • Zużycie paliwa zależy od pochłanianych obrażeń, więc silna aktywność pocisków szybciej je wyczerpuje.
  • Jest szczególnie przydatny w Ziemie Popiołów, gdzie spadający żużel i wrogie pociski sprawiają, że odsłonięte konstrukcje są znacznie mniej bezpieczne.

Official description

Tworzy tarczę chroniącą przed pogodą i pociskami. Paliwem są dowolne kości.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: