Skip to main content

Ruszt

TypRzemiosło
cooking-station
Typ
Rzemiosło
Trwałość
20
Rozmiar
1x2
Materiały
* Wood x2

Overview

Ruszt to budynek do przygotowywania jedzenia we wczesnej fazie gry, służący do gotowania surowych składników nad ogniem. Aby działał, musi być ustawiony nad Campfire lub Hearth i jest jedną z pierwszych konstrukcji, które zamieniają upolowane lub złowione jedzenie w jadalne posiłki. Jeśli zostawi się je zbyt długo nad ogniem, jedzenie może się spalić i zamiast tego stać się Węgiel.

Standardowy Ruszt może przygotować Ogon niksy, Mięso dzika, Mięso jelenia, Mięso wilka, Surowa ryba, Bear meat, Mięso kurczaka oraz Mięso zająca, tworząc ich gotowane lub grillowane wersje po określonym czasie. Większość z nich wymaga 25 sekund, a Mięso zająca — 60 sekund. Ogon Niks jest wyjątkiem i gotuje się w 20 sekund. To stanowisko jest też praktycznym sposobem na wytwarzanie Węgiel, gdy mięso zostaje celowo przypalone.

Ruszt jest ulepszeniem podstawowego, drewnianego stanowiska do gotowania w tym sensie, że rozszerza i formalizuje produkcję jedzenia, ale nadal ma swoje ograniczenia. Nie może gotować Mięso węża morskiego ani Mięso Lox'a; do tego potrzebny jest Żelazne stanowisko do gotowania. Późniejsze jedzenie, takie jak Mięso szperacza, Mięso gnatogniota, Ogon szarowieprza i Mięso lawosępa, jest również obsługiwane przez Żelazo Ruszt, a nie przez podstawową wersję.

Miejsce ustawienia jest elastyczne, o ile stanowisko znajduje się bezpośrednio nad aktywnym źródłem ognia.

  • Na jednym Campfire można ustawić maksymalnie 7 Ruszt.
  • Używając dwóch poziomów, na jednym Campfire można ustawić maksymalnie 14 Ruszt.
  • Aby gotować jedzenie, stanowisko musi być ustawione nad Campfire lub Hearth.
  • Jeśli jedzenie zostanie tam zbyt długo, spali się i zamieni w Węgiel.

Jego kompaktowy rozmiar sprawia, że jest przydatny w wydajnych kuchniach bazowych i przy masowej obróbce żywności, zwłaszcza gdy kilka stanowisk ustawia się w rzędzie nad jednym ogniem. Ponieważ na wczesnym etapie rozwoju zamienia surowe mięso w pewne pożywienie, jest jednym z podstawowych budynków użytkowych do przetrwania, zarządzania wytrzymałością i przygotowań przed eksploracją bardziej niebezpiecznych biomów.

References to this (14)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: