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Cucina

TipoCreazione
cooking-station
Tipo
Creazione
Durabilità
20
Dimensione
1x2
Materiali
* Wood x2

Overview

The Cucina è una struttura di preparazione del cibo nelle fasi iniziali del gioco, usata per cuocere ingredienti grezzi sul fuoco. Deve essere posizionata sopra un Campfire o un Hearth per funzionare, ed è una delle prime strutture che trasforma il cibo cacciato o pescato in pasti commestibili. Se lasciato sul calore troppo a lungo, il cibo può bruciare e diventare Carbone invece.

Una Cucina standard può preparare Coda di Neck, Carne di cinghiale, Carne di cervo, Carne di lupo, Pesce crudo, Bear meat, Carne di pollo e Carne di lepre, producendo le loro versioni cotte o grigliate dopo un certo periodo di tempo. La maggior parte richiede 25 secondi per essere completata, mentre Carne di lepre richiede 60 secondi. La coda di Nix è un’eccezione, e cuoce in 20 secondi. La struttura è anche un modo pratico per generare Carbone quando la carne viene intenzionalmente troppo cotta.

La Cucina è un miglioramento rispetto alla semplice configurazione di cottura in legno, nel senso che amplia e formalizza la produzione di cibo, ma ha ancora dei limiti. Non può cuocere Carne di serpente o Carne di Lox; per quelli serve il Cucina in ferro. I cibi delle fasi successive come Carne di cercatore, Polpa di faucosso, Coda di cenerale e Carne di avvulctoio vengono gestiti anch’essi dalla Cucina di Ferro, invece che dalla versione base.

Il posizionamento è flessibile, purché la struttura si trovi direttamente sopra una fonte di fuoco attiva.

  • È possibile piazzare fino a 7 Cucina su un singolo Campfire.
  • Usando due livelli, è possibile piazzare fino a 14 Cucina su un solo Campfire.
  • La struttura deve essere posizionata sopra un Campfire o un Hearth per cuocere il cibo.
  • Se il cibo viene lasciato troppo a lungo, si brucia e diventa Carbone.

Le sue dimensioni compatte lo rendono utile per cucine di base efficienti e per la lavorazione alimentare su larga scala, soprattutto quando più postazioni sono disposte in fila sopra un unico fuoco. Poiché trasforma la carne cruda in cibo affidabile nelle prime fasi della progressione, è uno degli edifici di utilità fondamentali per la sopravvivenza, la gestione della resistenza e la preparazione prima di esplorare biomi più pericolosi.

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