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방어막 생성기

종류제작
shield-generator
종류
제작
내구도
1500
재료
* Iron x5 * Copper x5 * Shield core x1
공식 설명

날씨와 투사체를 막아주는 보호막을 생성합니다. 종류에 상관없이 뼈를 소모합니다.

개요

방어막 생성기는 내부의 플레이어, 건물, 기타 구조물을 보호하는 방어용 돔을 생성합니다. 이 돔은 비를 막아 플레이어가 Wet 상태가 되는 것을 방지하고, 구조물이 빗물 피해를 입지 않게 하며, 잿가루 지대 cinder rain, 날아오는 투사체, 그리고 용암 호수에서 튀어 오른 떠도는 용암 구슬로부터도 보호합니다. 이 때문에 위험한 지역에서, 그리고 용암 근처에서 작업할 때 특히 유용합니다. 예를 들어 용암 호수 가장자리 근처의 불금속 광석 veins를 채굴할 때 그렇습니다.

방어막 생성기는 단단한 지면 위는 물론 Cage, 돌, 검은 대리석, 묘석 구조물 위에도 설치할 수 있습니다. 효과 범위는 generator를 중심으로 한 30미터 구형입니다. 활성화되면 돔은 shield 바깥에서 발생해 가장자리에 맞는 투사체를 흡수하며, 여기에는 환경성 cinder와 플레이어나 생물이 발사한 전투용 투사체도 포함됩니다. 비는 연료를 소모하지 않으며 shield에 피해도 주지 않습니다.

이 generator는 연료로 최대 10 뼛조각 또는 잿불 뼈까지 저장할 수 있으며, 흡수한 피해 500당 연료 1을 소모합니다. shield는 투사체의 발사 지점을 확인하므로, 보호 구역 안에서 투사체를 쏘아 밖으로 나갔다가 다시 들어오게 하더라도 흡수되지 않게 할 수 있습니다. 또한 shield가 투사체를 막을 때는 눈에 띄는 맥동 효과가 나타나고, 특유의 소리도 납니다.

여러 개의 방어막 생성기를 서로 연결해 사용할 수 있습니다. 반경이 서로 겹치면, 겹치는 구역이 하나의 더 큰 연결형 방패로 합쳐집니다. 이를 통해 더 넓은 기지를 덮거나, 농장·도로·작업 구역 주변에 더 긴 보호 구역을 만들 수 있습니다.

실용적인 참고 사항도 몇 가지 알아두면 좋습니다.

  • 방어막 생성기는 농사에 유용합니다. 많은 작물은 Shelter 아래에 설치할 수 없기 때문입니다.
  • 비로 인한 피해는 막아 주지만, Fire Effect에 의존하는 구조물이 꺼지는 것은 막아 주지 못합니다. 그런 구조물은 여전히 Shelter가 필요합니다.
  • 연료 소모는 흡수한 피해량에 연동되므로, 투사체가 많이 오가는 상황에서는 더 빨리 연료가 닳습니다.
  • 특히 잿가루 지대에서 유용합니다. 떨어지는 잿더미와 적대적인 투사체 때문에 노출된 건축물은 훨씬 더 위험해지기 때문입니다.

공식 설명

날씨와 투사체를 막아주는 보호막을 생성합니다. 종류에 상관없이 뼈를 소모합니다.

이 항목에 대한 참조 (1)

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