파밍
Valheim 농사는 흩어진 채집 아이템과 위험한 야생 자원을 안정적인 식량 공급원으로 바꾸는 가장 믿을 만한 방법입니다. 좋은 농장은 이동을 줄이고, 성장 곡선을 매끄럽게 하며, 탐험, 전투, 기지 건설에 필요한 상위 등급 식사와 물약을 꾸준히 비축하게 해줍니다.
채집과 재생의 기본
Valheim의 많은 농사 가능 자원은 씨앗에서 심는 것이 아니라 세계에서 모아 두었다가 다시 자라게 두는 방식입니다. 

베리 덤불은 다릅니다. 수확은 가능하지만, 한 번 파괴되면 다시 심을 수 없습니다. 베리 덤불을 베어내거나 넓게 휘두르는 공격으로 부
기를 수 있는 식량 작물
Cultivator 작물
Cultivator를 얻으면 진짜 농사가 열리며, 경작된 땅에 여러 핵심 작물을 심을 수 있습니다.
당근 seeds는 당근로 자랍니다.
순무 seeds는 순무로 자랍니다.
양파 seeds는 양파로 자랍니다.
보리와
아마 섬유는 바로 심을 수 있지만,
평원에서만 가능합니다.
요툰 거품도 바로 심을 수 있지만,
안개 지대에서만 가능합니다.
넝쿨베리 송이는
잿가루 지대에서 벽 가까이에 심어 잿가루 지대 vines를 만들 수 있도록 경작으로 재배할 수 있습니다.
일부 작물은 땅이 경작되어 있어도 바이옴 제한이 있습니다. 보리, 아마 섬유, 요툰 거품는 자라기 위해 맞는 바이옴이 필요하므로, 그 지역에 도달한 뒤에는 평원와 안개 지대 농사가 특히 가치가 큽니다.
손이나 도구로 수확하기
완전히 자란 작물은 손이나 범위 공격으로 빠르게 수확할 수 있지만, 이런 방식은 Farming 기술을 올려 주지 않고 추가 수확 보너스도 발동하지 않습니다. 수확량을 최대한 뽑고 싶다면 낫처럼 수확하는 방식이 더 좋습니다.
핵심 농사 식재료
초반 채집물
- Raspberry는
목초지에서 가장 쉽게 구할 수 있는 초반 체력 식량입니다.
블루베리는
검은 숲에서 찾을 수 있으며, raspberry보다 더 희귀합니다.
클라우드베리는
평원에서 자라며, 후반 요리와 길들이기에 중요합니다.
버섯과
노란색 버섯은 진행 전반에 유용하며 자연적으로 다시 생성됩니다.
엉겅퀴은 많은 요리와 mead에 쓰이는 핵심 야생 재료입니다.
채소와 곡물
당근,
순무,
양파는 평원 이전 경작 농사의 기반입니다.
보리는 핵심 평원 곡물이며, 평원 들판에서 수확하고 다시 심습니다.
아마 섬유도 마찬가지로 평원 전용이며, 발견 즉시 다시 심어 두는 것이 좋습니다.
요툰 거품는
안개 지대 작물로, 고급 요리와 Eitr 중심 식량에 사용됩니다.
동물 농사
멧돼지


유용한 멧돼지 농사 요령은 다음과 같습니다.
- 탈출하지 못하도록 울타리 안에 가둡니다.
- 먹이는 묶음에서 한 번에 하나씩 먹습니다.
- 가까운
작업대는 먹이가 사라지는 것을 막는 데 도움이 됩니다.
- 우리 안이 너무 붐비지 않을 때 번식이 가장 잘 됩니다.
- 2-star 멧돼지는 더 많은 고기와 가죽을 생산하므로, 장기 농장 자원으로 매우 좋습니다.
또한 멧돼지는 울타리 근처나 내부에 

Wolves
Wolves는 산에서 길들이고 번식시킬 수 있습니다. 강력한 수호자이며, 안정적인 먹이 공급원이 있는 안전한 구역에 두면 빠르게 불어납니다. wolves는 고기 자원이 풍부한 지역에서 스스로 버틸 수 있으므로, 기지 외곽의 이동식 경비로 자주 사용됩니다.
록스




애스크스빈




벌과 꿀 농사

- 야생 벌집은 Abandoned Houses와 때때로
늪지대 주변에서 발견됩니다.
- 야생 벌집을 부수면
여왕벌를 얻을 수 있으며, 이를 통해 직접 벌집을 만들 수 있습니다.
- 벌집은 반드시 실외에 두어야 합니다.
- 벌집은 20분마다 꿀 하나를 생산하며, 최대 4 꿀까지 저장할 수 있습니다.
꿀는 식량이자 주요 mead 재료로도 필수이므로, 작은 양봉장만 있어도 금방 효율을 봅니다.
식품 가공 농장과 생산 체계
벌집 기반 요리와 mead
꿀는 대부분의 mead의 기본 재료입니다. 좋은 농장 배치는 다음을 함께 묶어 음식과 물약 생산을 모두 지속시킵니다.
벌집에서 나오는 꿀
- 채집 경로에서 얻는 berries와 herbs
- 사냥과 길들이기에서 나오는 동물 제품
- 경작지에서 나오는 곡물과 채소
숯 생산
엄밀히 말해 작물 농장은 아니지만, 숯 생산은 진지한 식량 경제의 일부입니다. 요리와 제련에는 연료가 필요하기 때문입니다.
숯가마은
나무, Core Wood, Fine Wood를
석탄로 바꿉니다.
- 요리대에서 탄 음식도 너무 오래 두면 석탄이 됩니다.
- Fire geysers 근처의
수르트링 농장은 석탄을 지속적으로 생산할 수 있습니다.
잿가루 지대에서는 나무 더미를 태워 많은 양의 석탄을 빠르게 만들 수 있습니다.
희귀하고 고급 재료 농사
버섯과 지하 식량
노란색 버섯은 Burial Chambers와 Troll Caves에서 다시 생성됩니다.
- Infested Mines의
로열 젤리는 이제 다시 생성되므로, 재생 가능한 후반 재료가 되었습니다.
고비는
잿가루 지대의 폐허 구조물에서 자라며 시간이 지나면 다시 생성됩니다.
고기와 사냥 기반 농사
일부 식량은 재배보다는 통제된 사냥을 통해 사실상 농사하는 형태입니다.
이들은 생성 패턴만 파악하면 요리를 뒷받침할 수 있는 재생 가능한 사냥 대상로 보는 것이 가장 좋습니다.
농장을 위한 기지 배치와 방어
생산적인 농장은 심을 공간만큼이나 보호가 중요합니다.
벌집은 바깥에 두고, 주변 적으로부터 보호하십시오.
- 벽, 지형, 또는 길들인 수호자를 활용해 우리와 밭을 지키십시오.
- 적 생성 지점이 쉽게 닿을 수 있는 곳에는 농장을 두지 마십시오.
- 많은 작물과 채집 지점이 바이옴 전용이므로, 모든 것을 하나의 기지에 모으려 하기보다 지역별 전초기지를 작게 여러 개 두는 편이 좋습니다.
무엇부터 우선할지
- 꿀: mead와 안정적인 식량 지원용입니다.
- Raspberry,
블루베리,
버섯: 초반 이동식 식량입니다.
당근,
순무,
양파: 안정적인 경작용입니다.
멧돼지: 고기와
가죽 조각를 얻기 위함입니다.
보리와
아마 섬유:
평원 농사가 가능해지면 바로 시작합니다.
요툰 거품,
로열 젤리,
고비:
안개 지대와
잿가루 지대 진행용입니다.
좋은 Valheim 농장은 하나의 구조물이 아니라 여러 요소가 맞물린 네트워크입니다. 들판, 우리, 





