치트
개발자 치트는 테스트, 탐험, 그리고 월드 직접 조작에 사용하는 Valheim의 콘솔 명령입니다. 콘솔을 활성화한 뒤 솔로 플레이에서 사용할 수 있으며, 더 강력한 개발자 명령은 별도로 켜야 합니다.
콘솔에 접근하기
버전 0.148.6부터 게임 내 콘솔은 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 활성화하려면 Steam의 게임 실행 옵션에 -console을 추가하십시오.
- F5를 눌러 콘솔을 열거나 닫을 수 있습니다.
- devcommands를 입력하면 솔로 플레이에서 개발자 명령을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
- 개발자 명령은 멀티플레이에서 작동하지 않습니다.
핵심 개발자 명령
이 명령들은 플레이어 제어, 월드 조작, 빠른 테스트에 사용하는 주요 치트와 디버그 명령입니다.
플레이어와 생존 제어
- god: 신 모드를 전환합니다. 플레이어가 피해를 받지 않습니다.
유령: 유령 모드를 전환합니다. 생물들이 플레이어를 무시합니다.
- heal: 캐릭터의 체력을 완전히 회복합니다.
- puke: 음식 지속 시간을 초기화하고 체력과 스태미나를 기본 상태로 되돌려 다시 먹을 수 있게 합니다.
- killall: 주변의 모든 적을 처치합니다.
- tame: 주변의 모든 생물을 길들입니다.
- hair: 캐릭터의 머리카락을 영구적으로 제거합니다.
- beard: 캐릭터의 수염을 영구적으로 제거합니다.
- model [0/1]: 캐릭터의 성별을 전환합니다.
이동과 카메라
- fly: 캐릭터의 비행을 전환합니다.
- freefly: 캐릭터를 남겨 둔 채 자유 카메라를 전환합니다.
- ffsmooth 1 / 0: 자유 비행 카메라 이동의 부드러운 이동을 활성화하거나 비활성화합니다.
- 디버그 모드에서는 Z가 비행을 전환하고, Space가 고도를 올리며, Ctrl이 고도를 내립니다.
시간, 날씨, 그리고 환경
- tod [0-1]: 하루 중 시간을 설정합니다.
- 0과 1은 밤입니다.
- 0.5는 정오입니다.
- tod -1은 정상적인 시간 흐름을 복원합니다.
- skiptime [seconds]: 지정한 초만큼 시간을 진행합니다.
- sleep: 하루를 건너뜁니다.
- wind [angle 0-360] [strength 0-1]: 바람의 방향과 세기를 설정합니다.
- resetwind: 바람의 방향과 세기를 초기화합니다.
- env [environment]: 디버그 환경 또는 날씨 상태를 설정합니다.
- resetenv: 디버그 환경을 초기화합니다.
지도, 이동, 그리고 위치
- exploremap: 지도를 전부 드러냅니다.
- resetmap: 지도를 원래의 미탐험 상태로 되돌립니다.
- pos: 플레이어의 좌표를 표시합니다.
- goto [x,z]: 플레이어를 지정한 좌표로 순간이동시킵니다.
- location: 생성 지점을 현재 위치로 변경합니다.
이벤트와 월드 상태
- event [name]: 지정한 이름의 이벤트를 발생시킵니다.
- stopevent: 현재 진행 중인 이벤트를 종료합니다.
- randomevent: 무작위 이벤트를 발생시킵니다.
- setkey [name]: 전역 키를 설정합니다.
- resetkeys [name]: 지정한 전역 키를 지웁니다.
- listkeys: 모든 전역 키를 표시합니다.
디버그 모드
debugmode 명령은 창작 테스트에 초점을 맞춘 특별한 건축 및 비행 모드를 활성화합니다.
디버그 모드가 활성화되면:
- B가 건설 모드를 엽니다.
- Z가 비행을 활성화합니다.
- Space가 고도를 높입니다.
- Ctrl이 고도를 낮춥니다.
- K가 길들인 생물을 포함해 플레이어 근처의 모든 생물을 처치합니다.
기타 개발자 명령
- dpsdebug: 디버그 모드에서 DPS 표시를 전환합니다.
- beard [beard1 ... beard10, none]: 수염을 선택한 스타일로 변경합니다.
- genloc: 개발자 명령으로 제공됩니다.
관리자 명령
이 명령들은 서버를 관리하는 데 사용되며 관리자 권한이 필요합니다.
- help: 사용 가능한 모든 서버 명령을 표시합니다.
- kick [name/IP/UserID]: 플레이어를 서버에서 제거합니다.
- ban [name/IP/UserID]: 플레이어를 영구적으로 차단합니다.
- unban [IP/UserID]: 영구 차단을 해제합니다.
- banned: 차단된 플레이어 목록을 표시합니다.
- ping: 서버 지연 시간을 표시합니다.
- info: 현재 시스템 정보를 표시합니다.
- save: 즉시 월드 저장을 강제로 실행합니다.
- lodbias [1-5]: 서버의 그리기 거리를 설정합니다.
콘솔로 생성되는 아이템과 특수 콘텐츠
일부 아이템과 개체는 콘솔 명령으로만 얻을 수 있으며, 또는 일반 플레이에서는 접근할 수 없습니다.
파란색 버섯은 현재 구현되지 않았으며 콘솔 명령으로만 얻을 수 있습니다.
Knight shield는 현재 콘솔 명령으로만 획득할 수 있습니다.
철 원형 방패는 현재 콘솔 명령으로만 획득할 수 있으며 제대로 작동하지 않습니다. 손에 들려 있는 대신 왼발 뒤에 붙은 것처럼 보입니다.
오딘의 후드은 명령으로 생성할 수 있지만, 관련 DLC에 접근할 수 있는 플레이어만 장착하고 강화할 수 있습니다.
- 오딘의 후드과 관련된 망토와 후드는 명령으로 생성할 수 있지만, DLC 없이는 장착할 수 없습니다.
- 내부 ID가 Goblin_Gem인 생물이 있으며 일반 플레이에서는 등장하지 않지만 콘솔로 생성할 수 있고 세 종류의
잿가루 지대 보석을 모두 떨어뜨립니다.
- BonemawSerpentScale라는 사용되지 않는 자산이 있으며, Developer 콘솔로만 생성할 수 있고 게임플레이상 용도는 없습니다.
- Vile에는 개발자 콘솔로만 사용할 수 있는 별표 변종이 있습니다.
- Thungr를 치트로 생성하면 시체가 파란색이 아니라 평범한 초록색으로 보입니다.
- 소환된 별표 변종 Thungr는 갈색이며, Zil은 자신의 정상 색을 유지합니다.
Odin 생성하기
콘솔 명령 spawn odin을 사용하면 플레이어 앞에 실루엣이 잠시 나타났다가 사라집니다.
- Odin은 300 seconds 후 사라집니다.
- 플레이어가 20 meters 이내로 다가가도 Odin은 사라집니다.
- 모든 플레이어가 50 meters보다 멀어져도 Odin은 사라집니다.
- Odin은 피해를 받지 않습니다.
월드 가장자리 참고사항
개발자 명령을 사용하면, 월드 가장자리의 떨어진 아이템처럼 원래는 갈 수 없는 장소에도 도달할 수 있습니다.
- devcommands를 입력한 뒤 god과 fly를 사용하면, 특히 묘비 같은 아이템을 죽지 않고 안전하게 내려가 회수할 수 있습니다.
- 지도의 북쪽, 동쪽, 서쪽 가장자리에는 물이 없는 평평한 해저가 있습니다.
- 해저에는 표면에서 내려온 일부 Tuna를 제외하면 아무것도 없습니다.
- 해류는 플레이어를 월드 가장자리에서 끊임없이 더 멀리 밀어냅니다.
- 월드 가장자리에서 북쪽으로 약 5500 units 이상, 또는 동쪽이나 서쪽으로 500 units를 넘어서면
대양 생물군계가 끝없는
잿가루 지대가 됩니다.
- 월드의 남쪽 가장자리는 항상 잿가루 지대입니다.
- 월드 중심에서 약 1,000,000 units 떨어지면 배우 배치가 무너지며, 캐릭터가 더 이상 보이지 않을 때까지 흔들리기 시작합니다.