cheats
Developer cheats in Valheim 是用來測試、探索與直接操控世界的主控台指令。單人模式在啟用主控台後即可使用,而更強大的開發者指令則必須另外開啟。
存取主控台
自 0.148.6 版本起,遊戲內主控台預設停用。要啟用它,請在 Steam 的遊戲啟動選項中加入 -console。
- 按下 F5 可開啟或關閉主控台。
- 輸入 devcommands 可在單人模式中啟用或停用開發者指令。
- 開發者指令無法在多人模式中運作。
核心開發者指令
這些是用於玩家控制、世界操控與快速測試的主要作弊與除錯指令。
玩家與生存控制
- god:切換無敵模式;玩家不會受到任何傷害。
鬼魂:切換幽靈模式;生物會忽略你。
- heal:完全回復角色。
- puke:重設食物持續時間,並將生命與耐力恢復為預設狀態,讓你可以再次進食。
- killall:殺死所有附近的敵人。
- tame:馴服所有附近的生物。
- hair:永久移除角色的頭髮。
- beard:永久移除角色的鬍鬚。
- model [0/1]:切換角色性別。
移動與攝影機
- fly:切換角色飛行。
- freefly:切換自由攝影機,同時讓角色留在原地。
- ffsmooth 1 / 0:啟用或停用自由飛行攝影機移動的平滑效果。
- 在除錯模式中,Z 會切換飛行,Space 會提高高度,Ctrl 會降低高度。
時間、天氣與環境
- tod [0-1]:設定一天中的時間。
- 0 和 1 是夜晚。
- 0.5 是正午。
- tod -1 會恢復正常時間流逝。
- skiptime [seconds]:讓時間前進指定的秒數。
- sleep:跳過一天。
- wind [angle 0-360] [strength 0-1]:設定風向與強度。
- resetwind:重設風向與風力。
- env [environment]:設定除錯用環境或天氣狀態。
- resetenv:重設除錯環境。
地圖、旅行與位置
- exploremap:揭露整張地圖。
- resetmap:將地圖重設回原本未探索狀態。
- pos:顯示玩家座標。
- goto [x,z]:將玩家傳送到指定座標。
- location:將重生點改為目前位置。
事件與世界狀態
- event [name]:觸發指定名稱的事件。
- stopevent:結束目前進行中的事件。
- randomevent:觸發隨機事件。
- setkey [name]:設定全域鍵值。
- resetkeys [name]:清除指定的全域鍵值。
- listkeys:顯示所有全域鍵值。
除錯模式
debugmode 指令會啟用一種特別的建造與飛行模式,專注於創意測試。
當除錯模式啟用時:
- B 會開啟建造模式。
- Z 會啟用飛行。
- Space 會增加高度。
- Ctrl 會降低高度。
- K 會殺死玩家附近所有生物,包括已馴服的生物。
其他開發者指令
- dpsdebug:在除錯模式中切換 DPS 顯示。
- beard [beard1 ... beard10, none]:將鬍鬚改為所選樣式。
- genloc:作為開發者指令存在。
管理員指令
這些指令用於管理伺服器,且需要管理員權限。
- help:顯示所有可用的伺服器指令。
- kick [name/IP/UserID]:將玩家從伺服器移除。
- ban [name/IP/UserID]:永久封鎖玩家。
- unban [IP/UserID]:移除永久封鎖。
- banned:列出遭封鎖的玩家。
- ping:顯示伺服器延遲。
- info:顯示目前系統資訊。
- save:強制立即儲存世界。
- lodbias [1-5]:設定伺服器的繪製距離。
由主控台生成的物品與特殊內容
有些物品與實體只能透過主控台指令取得,或在正常遊玩中無法存取。
藍蘑菇 目前尚未實作,只能透過主控台指令取得。
Knight shield 目前只能透過主控台指令取得。
鐵盾 目前只能透過主控台指令取得,而且無法正常運作;它看起來會附在左腳後方,而不是拿在手上。
奧丁帽兜 可以透過指令生成,但只有能存取相關 DLC 的玩家才能裝備與升級它。
- 與 奧丁帽兜 相關的披風與兜帽可以透過指令生成,但沒有 DLC 無法裝備。
- 有一種內部 ID 為 Goblin_Gem 的生物,在正常遊戲中不會出現,但可以用主控台生成,並會掉落三種
灰燼之地 寶石。
- 有一個未使用的資產 BonemawSerpentScale,只能用 Developer 主控台生成,且沒有任何遊戲用途。
- Vile 有帶星級的變體,只能透過開發者主控台取得。
- 當使用作弊生成 Thungr 時,他的屍體會顯示為正常的綠色,而不是藍色。
- 被召喚出來的帶星級 Thungr 是棕色,而 Zil 則會維持原本顏色。
生成 Odin
使用主控台指令 spawn odin 時,會有一個剪影短暫出現在玩家前方,然後消失。
- Odin 會在 300 秒 後消失。
- 如果有玩家接近到 20 公尺 內,Odin 也會消失。
- 如果所有玩家都距離超過 50 公尺,Odin 會消失。
- Odin 不會受到傷害。
世界邊界說明
開發者指令可以讓人到達原本無法前往的地方,例如世界邊緣掉落的物品。
