チート
Valheim のデベロッパーチートは、テスト、探索、そして世界の直接操作のために使うコンソールコマンドです。コンソールを有効にするとソロプレイで使用でき、さらに強力なデベロッパーコマンドは別途オンにする必要があります。
コンソールへのアクセス
バージョン 0.148.6 以降、ゲーム内コンソールは初期状態では無効です。有効にするには、Steam の起動オプションに -console を追加してください。
- F5 を押すとコンソールを開閉できます。
- devcommands と入力すると、ソロプレイでデベロッパーコマンドの有効・無効を切り替えられます。
- デベロッパーコマンドはマルチプレイでは機能しません。
基本のデベロッパーコマンド
これらは、プレイヤー操作、世界操作、そして素早いテストに使う主要なチートおよびデバッグコマンドです。
プレイヤーと生存の操作
- god: god mode を切り替えます。プレイヤーはダメージを受けません。
幽霊: 幽霊 mode を切り替えます。生物があなたを無視します。
- heal: キャラクターを完全回復します。
- puke: 食料の持続時間をリセットし、体力とスタミナを初期状態に戻して、再び食べられるようにします。
- killall: 近くの敵をすべて倒します。
- tame: 近くの生物をすべて手懐けます。
- hair: キャラクターの髪を永久に削除します。
- beard: キャラクターのひげを永久に削除します。
- model [0/1]: キャラクターの性別を切り替えます。
移動とカメラ
- fly: キャラクターの飛行を切り替えます。
- freefly: キャラクターをその場に残したまま、フリーカメラを切り替えます。
- ffsmooth 1 / 0: フリー飛行カメラの滑らかな移動を有効・無効にします。
- デバッグモードでは、Z で飛行の切り替え、Space で高度上昇、Ctrl で高度下降です。
時間、天候、環境
- tod [0-1]: 時刻を設定します。
- 0 と 1 は夜です。
- 0.5 は正午です。
- tod -1 で通常の時間経過に戻します。
- skiptime [seconds]: 指定した秒数だけ時間を進めます。
- sleep: 1日飛ばします。
- wind [angle 0-360] [strength 0-1]: 風向きと強さを設定します。
- resetwind: 風向きと強さをリセットします。
- env [environment]: デバッグ用の環境または天候状態を設定します。
- resetenv: デバッグ環境をリセットします。
マップ、移動、位置
- exploremap: マップ全体を明らかにします。
- resetmap: マップを元の未探索状態に戻します。
- pos: プレイヤーの座標を表示します。
- goto [x,z]: プレイヤーを指定座標へテレポートします。
- location: スポーン地点を現在地に変更します。
イベントと世界状態
- event [name]: 指定したイベントを発生させます。
- stopevent: 現在実行中のイベントを終了します。
- randomevent: ランダムなイベントを発生させます。
- setkey [name]: グローバルキーを設定します。
- resetkeys [name]: 指定したグローバルキーを消去します。
- listkeys: すべてのグローバルキーを表示します。
デバッグモード
debugmode コマンドは、創作的なテストに特化した特別な建築・飛行モードを有効にします。
デバッグモードが有効なときは、次の操作ができます。
- B で建築モードを開きます。
- Z で飛行を有効にします。
- Space で高度を上げます。
- Ctrl で高度を下げます。
- K で、手懐けた生物を含む、プレイヤー近くのすべての生物を倒します。
その他のデベロッパーコマンド
- dpsdebug: デバッグモード中の DPS 表示を切り替えます。
- beard [beard1 ... beard10, none]: ひげを選択したスタイルに変更します。
- genloc: デベロッパーコマンドとして用意されています。
管理者コマンド
これらのコマンドはサーバー管理に使い、管理者権限が必要です。
- help: 利用可能なサーバーコマンドをすべて表示します。
- kick [name/IP/UserID]: プレイヤーをサーバーから削除します。
- ban [name/IP/UserID]: プレイヤーを永久に禁止します。
- unban [IP/UserID]: 永久禁止を解除します。
- banned: 禁止中のプレイヤーを一覧表示します。
- ping: サーバーの遅延を表示します。
- info: 現在のシステム情報を表示します。
- save: 直ちにワールドを保存します。
- lodbias [1-5]: サーバーの描画距離を設定します。
コンソールで生成されるアイテムと特別な内容
一部のアイテムやエンティティは、コンソールコマンド経由でのみ利用できるか、通常プレイでは入手できません。
青いキノコ は現在未実装で、コンソールコマンドでのみ入手できます。
Knight shield は現在、コンソールコマンドでのみ入手できます。
鉄の盾 は現在、コンソールコマンドでのみ入手でき、正常に機能しません。手ではなく左足の後ろに付いたように表示されます。
オーディンのフード はコマンドで生成できますが、関連する DLC にアクセスできるプレイヤーだけが装備と強化を行えます。
- オーディンのフード に関連するマントとフードはコマンドで生成できますが、DLC がないと装備できません。
- 内部 ID Goblin_Gem の生物がいます。通常のゲームプレイには登場しませんが、コンソールで生成でき、
灰の地 の 3 種類の宝石をすべて落とします。
- BonemawSerpentScale という未使用アセットがあり、Developer console でしか生成できず、ゲームプレイ上の用途はありません。
- Vile には星付きの変種があり、デベロッパーコンソールを使うことでのみ利用できます。
- Thungr をチートで生成すると、その死体は青ではなく通常の緑色に見えます。
- 召喚された星付きの Thungr 変種は茶色ですが、Zil は通常の色のままです。
Odin の生成
コンソールコマンド spawn odin を使うと、プレイヤーの前に一瞬シルエットが現れてから消えます。
- Odin は 300 seconds 後に消えます。
- プレイヤーが 20 meters 以内に近づいても Odin は消えます。
- すべてのプレイヤーが 50 meters 以上離れても Odin は消えます。
- Odin はダメージを受けません。
世界の端に関する注意
デベロッパーコマンドを使うと、世界の端に落ちたアイテムのような、通常は到達できない場所へ行けます。
- devcommands を入力し、その後 god と fly を使うと、死なずに安全に飛び降りてアイテム、特に墓石を回収できます。
- マップの北、東、西の端には、水のない平坦な海底があります。
- その海底には、表面から流れてきた Tuna を除いて何もありません。
- 海流は常にプレイヤーを世界の端からさらに遠ざけます。
- 世界の端から北へおよそ 5500 units、または東西へ 500 units を超えると、海 バイオームは果てしない
灰の地 になります。
- 世界の南端は常に 灰の地 です。
- 世界の中心からおよそ 1,000,000 units 離れると、アクターの配置が破綻し、キャラクターが表示されなくなるまで揺れ始めます。