Skip to main content

Океан

Рівень прогресуРівень 0
ocean
Рівень прогресу
Рівень 0
Пасивні істоти
[ "Leviathan", "Tuna", "Coral cod", "Pufferfish" ]
Ворожі істоти
[ "Serpent" ]

Overview

Океан — це найбільша водна поверхня у Valheim, яка розділяє острови та суходільні масиви гри. Перетнути його можна лише човном, адже спроба переплисти швидко виснажує витривалість і призводить до потоплення. Тож подорожі Океан є ключовою частиною далекого дослідження та морської торгівлі, але водночас наражають гравців на небезпечні зустрічі.

У цьому біомі можуть траплятися Змій, Leviathans, тунець, кораловий тріск і риба-кулька. Змій найчастіше з’являються під час штормів і є головною ворожою загрозою у відкритому морі, причому малі судна особливо вразливі. Гра також моделює зміну припливів уздовж узбережжя та берегової лінії, що впливає на вигляд і відчуття моря поблизу суходолу.

Погода змінює поведінку хвиль в Океан, збільшуючи і їхню висоту, і частоту:

  • Ясна погода: 2.5 хвилі за хвилину, середня висота 0.5 m, максимальна 1.5 m
  • Дощ: 2.5 хвилі за хвилину, середня висота 2 m, максимальна 3 m
  • ThunderStorm: 5 хвиль за хвилину, середня висота 3 m, максимальна 5 m

Предмети та здобич, що випадають в Океан, поводяться не однаково. Одні об’єкти плавають, а інші тонуть залежно від своєї ваги. До прикладів плавучих предметів належать дерево та деякі трофеї, тоді як цвяхи, шкури, луски та монети тоне під поверхню і можуть стати недосяжними. Якщо гравець помирає в біомі Океан, з’являється плавучий надгробок. Якщо човен знищено, його вантаж переноситься у плавучі скрині.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: