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Océano

Nivel de progresiónNivel 0
ocean
Nivel de progresión
Nivel 0
Criaturas pasivas
[ "Leviathan", "Tuna", "Coral cod", "Pufferfish" ]
Criaturas hostiles
[ "Serpent" ]

Overview

Océano es la masa de agua más grande de Valheim y separa las islas y los continentes del juego. Solo se puede cruzar en barco, ya que intentar nadar a través de él agota la resistencia con rapidez y acaba provocando ahogamiento. Por eso, viajar por Océano es una parte central de la exploración a larga distancia y del comercio marítimo, pero también expone a los jugadores a encuentros peligrosos.

El bioma puede contener Serpiente, Leviathans, atún, bacalao coral y pez globo. Los Serpents aparecen con frecuencia durante las tormentas y son la principal amenaza hostil en aguas abiertas, y las embarcaciones pequeñas son especialmente vulnerables. El juego también simula cambios de marea a lo largo de costas y orillas, lo que afecta al aspecto y la sensación del mar cerca de tierra.

El clima cambia el comportamiento de las olas en Océano, aumentando tanto su tamaño como su frecuencia:

  • Clima despejado: 2.5 olas por minuto, altura media 0.5 m, máxima 1.5 m
  • Lluvia: 2.5 olas por minuto, altura media 2 m, máxima 3 m
  • ThunderStorm: 5 olas por minuto, altura media 3 m, máxima 5 m

Los objetos y botines que caen en Océano no se comportan todos de la misma manera. Algunos objetos flotan mientras que otros se hunden según su peso. Entre los ejemplos que flotan están la madera y algunos trofeos, mientras que los clavos, las pieles, las escamas y las monedas se hunden bajo la superficie y pueden volverse inaccesibles. Si un jugador muere en el bioma Océano, se crea una lápida flotante. Si un barco es destruido, su carga se transfiere a cajas flotantes.

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