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Pantano

Nivel de progresiónNivel 3
swamp
Nivel de progresión
Nivel 3
Jefe
[ "Bonemass" ]
Criaturas pasivas
[ "Giant herring" ]
Criaturas hostiles
[ "Blob", "Oozer", "Draugr", "Draugr elite", "Leech", "Skeleton", "Surtling", "Wraith", "Abomination" ]
Estructuras
[ "Geyser", "Abandoned Hut", "Swamp Runestone Tower", "Inverted Tower", "Swamp Grave" ]
Mazmorras
[ "Sunken Crypts" ]

Overview

El Pantano es un bioma oscuro, húmedo y hostil, donde los árboles densos bloquean gran parte de la luz y la lluvia frecuente puede dejar al jugador con el estado Wet, lo que dificulta el viaje y el combate. Es una de las regiones más duras del juego medio y, por lo general, se explora una vez que el jugador está preparado para el veneno, la presión sostenida del combate cuerpo a cuerpo y la mala visibilidad.

Los pantanos contienen una mezcla de enemigos peligrosos y materiales valiosos para la progresión. Las criaturas hostiles que se encuentran aquí incluyen Babosa, Exudador, Draugr, Draugr Elite, Sanguijuela, Esqueleto, Surtling, Abominación y Espíritu, y Espíritu aparece solo de noche. También se puede encontrar un Giant herring pasivo. Varios de estos enemigos infligen veneno, así que es muy recomendable llevar resistencia al veneno. El bioma también es conocido por los géiseres de fuego rodeados de Surtlings, y por las estatuas de piedra cuyo propósito no se explica en el juego.

Los recursos y botines clave del Pantano incluyen Corteza ancestral, Chatarra, Viscosidad, Cardo, Nabo Seeds y cofres con objetos de valor variados. En los Sunken Crypts y sus alrededores, los jugadores también pueden obtener Chatarra, Viscosidad, Cardo, Nabo Seeds y diversos botines de cofres. Otros recursos del Pantano que se enumeran incluyen Madera, Piedra, Seta, Seta amarilla, Vísceras, Hierro, Corazón de surtling, Lodo, Bolsa de sangre, Slime, botines de raíz de Abominación, Flecha de hierro, Flecha ponzoñosa, Carbón, Fragmentos de hueso, Dried bone, Coins, Amber, Amber pearl, Ruby y Cadena. El bioma es especialmente importante porque el Chatarra puede fundirse para obtener Hierro, lo que convierte al Pantano en un paso fundamental en la progresión de metales.

El bioma contiene varias estructuras y puntos de interés destacados:

  • Sunken Crypts, que requieren una Pantano Key para abrirse y son la principal fuente de Chatarra.
  • Montones de chatarra fangosa dentro de las criptas, y a veces en la superficie, que se pueden extraer para obtener materiales con hierro.
  • Aldeas de Draugr y otros edificios en ruinas, incluidas cabañas de madera, estructuras de montones elevados y torres de piedra redondeadas.
  • Montones de huesos, altares de Draugr y montones de cuerpos que funcionan como puntos de aparición de Esqueleto, Draugr y élites de Draugr.
  • Géiseres con Surtlings corriendo alrededor.
  • Estatuas de piedra y marcadores Vegvisir que señalan la ubicación del jefe Tuétano.
  • Estructuras embrujadas por Espíritu y lugares de estilo funerario en algunas zonas en ruinas.

La exploración suele ser más fácil desde una orilla cercana de Praderas o Bosque negro, ya que los Pantano no son comunes en el continente inicial del mundo y llegar a ellos puede requerir un Karve. Establecer una base avanzada en terreno seguro contiguo facilita mucho almacenar botín, reparar equipo y organizar incursiones a las criptas. Como los Leeches pueden dañar los barcos incluso cuando no hay ningún jugador a bordo, es más seguro desembarcar la nave lejos de la costa del pantano cuando sea posible.

Algunos puntos prácticos hacen que viajar por el Pantano sea mucho más manejable:

  • Lleva resistencia al veneno antes de combatir con los enemigos locales.
  • Espera visibilidad limitada y un movimiento lento y fangoso.
  • Usa desembarcos en tierras vecinas de Praderas o Bosque negro para establecer una base avanzada más segura.
  • Busca hierro en los Sunken Crypts; son la fuente de materiales de progresión más importante del Pantano.
  • Más adelante, también se pueden extraer los montículos de barro de la superficie, después de que el jugador tenga las herramientas para localizarlos de forma fiable.

Algunos jugadores usan métodos no previstos para entrar en un Sunken Crypt sin llave, como colocar una silla en la entrada y usar la interacción de empujar para atravesar la puerta. Esto también puede funcionar si un Ancient tree indestructible bloquea el acceso, aunque este tipo de métodos depende de fallos y puede que no siga funcionando.

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