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Pântano

Nível de progressoNível 3
swamp
Nível de progresso
Nível 3
Chefe
[ "Bonemass" ]
Criaturas passivas
[ "Giant herring" ]
Criaturas hostis
[ "Blob", "Oozer", "Draugr", "Draugr elite", "Leech", "Skeleton", "Surtling", "Wraith", "Abomination" ]
Estruturas
[ "Geyser", "Abandoned Hut", "Swamp Runestone Tower", "Inverted Tower", "Swamp Grave" ]
Masmorras
[ "Sunken Crypts" ]

Overview

O Pântano é um bioma escuro, úmido e hostil, onde as árvores densas bloqueiam grande parte da luz e a chuva frequente pode deixar o jogador com o status Wet, tornando a viagem e o combate mais difíceis. É uma das regiões mais severas do meio do jogo e normalmente é explorada quando o jogador já está preparado para veneno, pressão sustentada no combate corpo a corpo e baixa visibilidade.

Os Pântanos contêm uma mistura de inimigos perigosos e materiais valiosos para a progressão. As criaturas hostis encontradas aqui incluem Bolha, Bolha Elite, Draugr, Draugr de elite, Sanguessuga, Esqueleto, Surtling, Abominação e Espectro, com Espectro aparecendo apenas à noite. Também é possível encontrar um Giant herring passivo. Vários desses inimigos causam veneno, então levar resistência a veneno é altamente recomendado. O bioma também é conhecido por gêiseres de fogo cercados por Surtlings e por estátuas de pedra cujo propósito não é explicado no jogo.

Os recursos e saques principais do Pântano incluem Casca anciã, Restos de ferro, Gosma, Cardo, Nabo Seeds e baús contendo diversos itens valiosos. Dentro e ao redor dos Sunken Crypts, os jogadores também podem obter Restos de ferro, Gosma, Cardo, Nabo Seeds e vários saques de baú. Outros recursos listados do Pântano incluem Madeira, Pedra, Cogumelo, Cogumelo amarelo, Vísceras, Ferro, Minério de Surtling, Lodo, Bolsa de sangue, Slime, gotas de raiz dos Abominação, Flecha de ferro, Flecha venenosa, Carvão, Fragmentos ósseos, Dried bone, Coins, Amber, Amber pearl, Ruby e Corrente. O bioma é especialmente importante porque Restos de ferro pode ser fundido em Ferro, fazendo do Pântano um passo importante na progressão metalúrgica.

O bioma contém várias estruturas notáveis e pontos de interesse:

  • Sunken Crypts, que exigem uma Pântano Key para abrir e são a principal fonte de Restos de ferro.
  • Pilhas de sucata lamacenta dentro das crypts e, às vezes, na superfície, que podem ser mineradas para materiais contendo ferro.
  • Aldeias de Draugr e outros edifícios em ruínas, incluindo cabanas de madeira, estruturas sobre estacas e torres de pedra arredondadas.
  • Pilhas de ossos, altares de Draugr e pilhas de corpos que funcionam como pontos de surgimento para Esqueleto, Draugr e Draugr de elite.
  • Geysers com Surtlings correndo ao redor deles.
  • Estátuas de pedra e marcadores de Vegvisir que apontam para a localização do chefe Massa Óssea.
  • Estruturas assombradas por Espectro e locais de estilo funerário em algumas áreas em ruínas.

A exploração muitas vezes é mais fácil a partir de uma praia de Prado ou Floresta negra próxima, já que Pântano não são comuns no continente inicial de um mundo e alcançá-los pode exigir um Karve. Estabelecer uma base avançada em terreno mais seguro ao lado facilita muito armazenar saque, consertar equipamentos e organizar incursões às crypts. Como Leechs podem danificar barcos mesmo quando não há nenhum jogador a bordo, é mais seguro encostar a embarcação longe da costa do pântano quando possível.

Alguns pontos práticos tornam a viagem pelo Pântano muito mais administrável:

  • Leve resistência a veneno antes de enfrentar os inimigos locais.
  • Espere visibilidade limitada e movimentação lenta e lamacenta.
  • Use terrenos de Prado ou Floresta negra adjacentes como uma base avançada mais segura.
  • Procure iron nas Sunken Crypts; elas são a fonte mais importante de materiais de progressão do Pântano.
  • Pilhas de lama na superfície também podem ser mineradas mais tarde, depois que o jogador tiver as ferramentas para localizá-las com confiabilidade.

Alguns jogadores usam métodos não intencionais para entrar em uma Sunken Crypt sem uma chave, como colocar uma cadeira na entrada e usar a interação de empurrar para atravessar o portão. Isso também pode funcionar se uma Ancient tree indestrutível bloquear a passagem, embora esses métodos dependam de falhas e talvez não continuem funcionando.

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