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Prado

Nível de progressoNível 1
meadows
Nível de progresso
Nível 1
Chefe
[ "Eikthyr" ]
Criaturas passivas
[ "Deer", "Gull", "Perch", "Pike" ]
Criaturas hostis
[ "Boar", "Greyling", "Neck" ]
Recursos
[ "Beech", "Birch", "Oak", "Flint", "Stone", "Dandelion" ]
Comida
[ "Mushroom", "Raspberry" ]
Estruturas
[ "Abandoned House", "Abandoned Village", "Draugr Village", "Dolmen", "Ancient Stone Circle", "Viking Graveyard" ]

Overview

Prado é o bioma inicial em Valheim e uma das áreas mais seguras do jogo. Ele é coberto de grama e pontilhado por clareiras abertas, florestas esparsas, riachos, lagos e colinas suaves. O bioma costuma conter árvores de beech, birch e oak, e serve como o primeiro lugar que os novos jogadores exploram e onde se estabelecem.

Embora Prado seja tranquilo em comparação com biomas posteriores, ele não está vazio. Inimigos iniciais como Javali, Lagarto e Anão cinzento podem aparecer aqui, enquanto Draugr só surgem em Prado quando encontrados em uma Draugr Village. Fauna passiva como Deer, Gull, Perch e Pike também pode ser encontrada na área. Depois de derrotar Eikthyr, Cinzento podem aparecer à noite e, após derrotar the Elder, Anão cinzento mais perigosos podem aparecer ocasionalmente. Prado também é o único bioma que não toca sua própria trilha sonora à noite.

O bioma fornece a maior parte dos materiais básicos necessários no início do jogo. Os recursos comuns incluem:

Prado também contém várias fontes úteis de baús, incluindo baús de casas e baús enterrados. Eles podem conter uma mistura de suprimentos iniciais, como moedas, âmbar, penas, pedra de sílex, flechas, tochas e outros itens valiosos. Por isso, casas abandonadas e locais de sepultamento valem a pena ser explorados logo no início, mesmo antes de equipamentos melhores estarem disponíveis.

Vários tipos de estrutura podem aparecer em Prado:

  • Construções em ruínas, incluindo torres e casas pequenas ou grandes, às vezes com baús de tesouro e colmeias presas às paredes
  • Vilas abandonadas, geralmente compostas por pelo menos duas casas e às vezes contendo camas quebradas, baús de tesouro, arbustos de framboesa e pilhas de madeira
  • Vilas de Draugr, normalmente geradas mais longe da área inicial e, por isso, pouco propensas a ameaçar um novo jogador no começo
  • Estruturas de pedra construídas com pedra natural, muitas vezes com ossos dentro
  • Sepultamentos vikings, marcados por pequenas pedras dispostas no formato de um barco
  • Pedras Vegvisir que revelam a localização de Eikthyr, encontradas apenas nas Sacrificial Stones

Prado foi projetado para dar suporte à sobrevivência e ao progresso iniciais. É um bom lugar para reunir comida, materiais básicos de construção e os primeiros componentes necessários para colmeias e equipamento simples de combate. Sílex pode ser coletado ao longo das praias e das margens dos rios, enquanto framboesas e cogumelos fornecem fontes rápidas de alimento nas primeiras horas de jogo.

Durante a Alpha, Prado era conhecido como a Floresta Verde.

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