Skip to main content

Çayır

İlerleme kademesiKademe 1
meadows
İlerleme kademesi
Kademe 1
Boss
[ "Eikthyr" ]
Pasif yaratıklar
[ "Deer", "Gull", "Perch", "Pike" ]
Düşman yaratıklar
[ "Boar", "Greyling", "Neck" ]
Kaynaklar
[ "Beech", "Birch", "Oak", "Flint", "Stone", "Dandelion" ]
Yiyecek
[ "Mushroom", "Raspberry" ]
Yapılar
[ "Abandoned House", "Abandoned Village", "Draugr Village", "Dolmen", "Ancient Stone Circle", "Viking Graveyard" ]

Overview

Çayır, Valheim’deki başlangıç biyomudur ve oyundaki en güvenli alanlardan biridir. Çimlerle kaplıdır ve açık açıklıklar, seyrek ormanlar, dereler, göller ve yumuşak tepelerle noktalı bir görünüme sahiptir. Bu biyomda yaygın olarak kayın, huş ve meşe ağaçları bulunur ve yeni oyuncuların keşfe çıkıp yerleştiği ilk bölge olarak hizmet eder.

Çayır, sonraki biyomlara kıyasla sakin olsa da boş değildir. Yaban Domuzu, Neck ve Bozcüce gibi erken oyun düşmanları burada ortaya çıkabilir; Draugr ise yalnızca bir Draugr Village içinde bulunduğunda Çayır’ta doğar. Geyik, Martı, Perch ve Pike gibi pasif yaban hayatı da bölgede bulunabilir. Eikthyr’i yenince Yavru Bozcüce geceleri ortaya çıkabilir ve Elder’ı yenince daha tehlikeli Bozcüce ara sıra görünmeye başlayabilir. Çayır ayrıca geceleri kendi müziğini çalmayan tek biyomdur.

Bu biyom, erken oyunda gereken temel malzemelerin çoğunu sağlar. Yaygın kaynaklar şunlardır:

Çayır ayrıca ev sandıkları ve gömülü sandıklar dâhil olmak üzere birkaç kullanışlı sandık kaynağı içerir. Bunlar, madeni para, kehribar, tüy, çakmaktaşı, oklar, meşaleler ve diğer değerli eşyalar gibi erken oyun malzemelerinin bir karışımını barındırabilir. Bu yüzden, daha iyi ekipmanlar elde edilmeden önce bile terk edilmiş evleri ve mezar alanlarını erken dönemde keşfetmek değerlidir.

Çayır içinde çeşitli yapı türleri görülebilir:

  • Kuleler ile küçük ya da büyük evler dâhil olmak üzere yıkık yapılar; bazen duvarlara iliştirilmiş hazine sandıkları ve arı kovanlarıyla birlikte
  • Genellikle en az iki evden oluşan ve bazen kırık yataklar, hazine sandıkları, ahududu çalıları ve odun yığınları içeren terk edilmiş köyler
  • Genellikle başlangıç alanından daha uzakta oluşan ve bu nedenle yeni bir oyuncuyu erken aşamada tehdit etmesi pek olası olmayan Draugr köyleri
  • Doğal taştan yapılmış, çoğu zaman içinde kemikler bulunan taş yapılar
  • Tekne biçiminde dizilmiş küçük taşlarla işaretlenmiş Viking mezarları
  • Yalnızca Sacrificial Stones üzerinde bulunan ve Eikthyr’in yerini ortaya çıkaran Vegvisir taşları

Çayır, erken hayatta kalma ve ilerlemeyi desteklemek için tasarlanmıştır. Yemek, temel yapı malzemeleri ve arı kovanları ile basit savaş ekipmanı için gereken ilk bileşenleri toplamak adına iyi bir yerdir. Kıyı şeritleri ve nehir kenarları boyunca Çakmak taşı toplanabilirken, ahududular ve mantarlar oyunun ilk saatlerinde hızlı yiyecek kaynakları sağlar.

Alpha sırasında Çayır, Green Forest olarak biliniyordu.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: