Skip to main content

Mantar

TürYiyecek
mushroom
Tür
Yiyecek
Kaynak
Meadows, Black Forest, Swamp
Kullanım
Building, Crafting, Eating, Taming
Ağırlık
0.1
Yığın
50
Işınlanabilir
Yes
Can
15
Dayanıklılık
15
Süre
900
İyileştirme
1 hp/tick
Official description

Ormanın ganimeti.

Overview

Mantar, Çayır ve Kara Orman içinde yerde büyüyen, vahşi ve yenebilir bir eşyadır. Toplandıktan sonra, gerçek zamanın 240 dakikası sonra aynı konumda yeniden ortaya çıkar; bu da onu düzenli aralıklarla tekrar ziyaret edilebilen yenilenebilir bir toplayıcılık kaynağı yapar. Mantar, cultivator ile ekilemez ya da çiftlikte yetiştirilemez; bu yüzden toplanması tamamen keşfe ve rota planlamasına bağlıdır.

Bir yiyecek öğesi olarak Mantar doğrudan yenebilir ve 10 dakika boyunca 15 sağlık ve 15 dayanıklılık yeniler. Ayrıca erken ve orta oyun için kullanışlı bir üretim malzemesidir; birkaç Kazan tarifinde ve atölye ilerleyişinde yer alır. Şunlarda kullanılır:

Mantar ayrıca Kazan yükseltmelerinden biri olan Baharatlık için de gereklidir.

Yemek pişirmenin ötesinde, Mantar aç boğalara beslenerek evcilleştirmeyi başlatmak, evcilleştirme sürecini sürdürmek veya üremeyi desteklemek için kullanılabilir. Bu da, boğa beslemeyi planlayan bir oyuncu için onu erken oyunda stoklanacak en pratik eşyalardan biri yapar. Mantar’lar sabit bir zamanlayıcıyla yeniden ortaya çıktığı ve yetiştirilemediği için, verimli toplama genellikle haritadaki kümeleri işaretlemeye ve yeniden ortaya çıkma süresi dolunca geri dönmeye dayanır. Bazı oyuncular ayrıca birden fazla Mantar zengini bölge arasında hızlı hareket etmek için portal zincirleri kullanır.

Pratikte Mantar, anlık besin değerinden çok çok yönlülüğü nedeniyle değerlidir: zahmetsizce elde edilen yenilenebilir bir malzeme, erken oyun evcilleştirme yemeği ve birkaç önemli tarifin bileşenidir. Bilinen ortaya çıkma noktalarını takip etmek, oyunun her aşamasında karşılığını verir.

Official description

Ormanın ganimeti.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: