Skip to main content

Neck

neck
Fraksiyon
Orman
Biyom
Çayırlar
Biyomlar
[ "Meadows" ]
Can
5
Hasar
Bite: 6 Slash
Sarsılma
50
Zayıf olduğu:
Ateş
Dirençli:
Zehir
Bağışık:
Ruh
Ödül
Neck trophy

Overview

Neck'ler, Valheim’da kıyı şeritleri ve diğer sulak alanların yakınlarında bulunan küçük, düşmanca yaratıklardır. Genellikle göletlerin, plajların ve bataklık zeminin çevresinde görülürler; yağmurlu havalarda ise normalden daha içerilere kadar dolaşabilirler. Görünüşleri kertenkele benzeridir, ancak gövdelerindeki nilüfer yaprağı benzeri çıkıntılar ve bataklık suyunda oyalanma alışkanlıkları nedeniyle kurbağaları da andırırlar. Mitolojik esin kaynakları, göller, nehirler ve kıyılarla olan bağlarına uyan insansı bir su ruhudur.

Bir Neck, bir oyuncuya doğru koşup ısırarak saldırır; ardından kısa bir süre geri çekilir ve sonra saldırıyı tekrarlar. Isırığı kısa, yatay kavisli bir vurma alanı kullanır ve 6 Kesik hasarı verir. Neck bir hedefe yeterince yakın olduğunda bu saldırı her 4 saniyede bir kullanılabilir. Diğer düşük seviyeli yaban hayatı gibi, esas olarak gruplar halinde ya da oyunun erken aşamalarında uygun teçhizat olmadan karşılaşıldıklarında tehlikelidirler.

Ateş etkili bir caydırıcıdır. Neck'ler ateşten korkar ve bir Meşale taşıyan oyunculardan kaçarlar. Bu da ateşe dayalı bir varlığı, onları bir çalışma alanından, kıyı üssünden ya da ekili araziden uzak tutmak için faydalı kılar. Ayrıca ekilmiş mahsulleri, soğanlar da dahil olmak üzere, yiyebilirler; bu yüzden Neck'lerin ortaya çıkma ihtimali varsa, yumurtlama eğilimi olan sulak arazinin yakınındaki her türlü Katranım düzeni korunmalıdır.

Pratik notlar:

  • Necks en sık kıyı şeritlerinin yakınında ortaya çıkar, ancak yağmurlu hava onları daha içerilere itebilir.
  • Isırıkları kısa menzillidir, bu yüzden geri çekilip mesafeyi kontrol etmek onları daha kolay idare edilir hâle getirir.
  • Ateşten korkarlar ve bir Meşale’tan kaçarlar.
  • Ekinlere zarar verebildikleri veya onları yiyebildikleri için, suya yakın kurulan çiftliklerden uzak tutulmaları gerekir.
  • Hem karada hem suda hareket edebildikleri için amfibiktirler; bu yüzden yalnızca arazi yapısı, bir oyuncuya ulaşmalarını tamamen engellemez.

Necks, oyundaki daha temel saldırgan yaratıklardan biridir; ancak kıyı bölgelerinde bulunmaları ve suya yakın Katranımı aksatma eğilimleri nedeniyle bir oynanış boyunca önemlerini korurlar.

References to this (4)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: