Skip to main content

Fuling şamanı

fuling-shaman
Fraksiyon
Ova
Biyom
Ova
Biyomlar
[ "Plains" ]
Can
100
Hasar
* Protect: 100 Shield * Poke: 100 Blunt * Fireball: 20 Blunt, 100 Fire
Sarsılma
30
Bağışık:
Ruh
Ödül
Fuling shaman trophy

Overview

Fuling şamanı, element büyüsü ve tüyden bir asa ile savaşan düşmanca bir Fuling varyantıdır. Fiziksel olarak kırılgan ve görece yavaş olsa da, yakındaki müttefiklerini büyülü bir bariyerle koruyabilmesi ve uzaktan ateşle saldırabilmesi nedeniyle Ova içindeki daha tehlikeli düşmanlardan biridir.

Üç saldırı ve yeteneği vardır: kısa menzilli bir asa dürtmesi, bir ateş topu saldırısı ve koruyucu bir bariyer. Asa dürtmesi 2 metreye ulaşır, 40 derecelik yatay bir yayı kapsar, 100 kör hasar verir ve her 2 saniyede bir kullanılabilir. Ateş topu saldırısı 0–20 metre aralığında kullanılabilir, 3 saniyelik bekleme süresine sahiptir ve saatte 15 metre hızla ilerleyen bir mermi fırlatır; bu mermi, kaybolmadan önce en fazla 4 saniye yol alır. İsabet ettiğinde Burning uygular ve 20 kör ile 100 ateş hasarı verir. Koruyucu bariyeri 6 metre içindeki tüm müttefikleri etkiler, en fazla 100 hasarı engeller, en fazla 40 saniye sürer ve 40 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir. Kalkan silahlarla hasar alabilir ve kırıldığında korunan düşmanlar yeniden savunmasız kalır.

Uygulamada, şaman en tehditkâr hâline diğer Fuling’lerin yakınında durduğunda gelir; çünkü bariyer, bütün bir kümeyi oyuncuyu alt edecek kadar uzun süre hayatta tutabilir. Kalkanı, özellikle grubun geri kalanıyla çatışmaya girmeden önce, odaklanmış saldırılarla hızlıca kırılmalıdır. Ateş topunu menzilden kullanabildiği için, kaçınmaya hazır olmadan mesafeyi kapatmak riskli olabilir; ancak bir kez yakın dövüşe zorlandığında seçenekleri çok daha sınırlıdır. Hızlı ve saldırgan vuruşlar iyi sonuç verir, çünkü kalkanı onu yenilmez yapmaz ve zamanla aşındırılabilir.

Fuling şamanları Fuling grupları arasında bulunabilir ve asaları ile büyü yapmalarıyla tanınırlar. Hurda karademir, coin ve bir Şaman Fuling başı düşürürler. siyah metal hurda düşüşü yıldızlara göre ölçeklenir: 0 yıldızlı bir şamandan 1 hurda, 1 yıldızlı bir şamandan 2 hurda ve 2 yıldızlı bir şamandan 3 hurda düşer. Coin düşüşleri de yıldız seviyesine göre artar ve trophynin her yıldız seviyesinde %10 düşme şansı vardır.

Koruyucu büyü kullanımları, Valheim’in daha geniş İskandinav esintili fantezisine de yansır; burada şamanik uygulama, büyünün bir biçimi olan ve geleceği şekillendirme ile kehanetle ilişkilendirilen Seiðr ile bağdaştırılır.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: