Skip to main content

Sisli Topraklar

İlerleme kademesiKademe 6
mistlands
İlerleme kademesi
Kademe 6
Boss
[ "The Queen" ]
Pasif yaratıklar
[ "Hare", "Anglerfish", "Pufferfish", "Dvergr rogue", "Dvergr mage" ]
Düşman yaratıklar
[ "Tick", "Seeker", "Seeker Soldier", "Gjall" ]
Kaynaklar
[ "Stone", "Wood", "Scrap iron", "Surtling core" ]
Yiyecek
[ "Jotun puffs", "Magecap" ]
Yapılar
[ "Dvergr Guard Tower", "Dvergr Excavation Site", "Dvergr Lighthouse", "Dvergr Harbour", "Giant Remains", "Dvergr viaduct", "Ancient sword", "Ancient armor" ]
Zindanlar
[ "Infested Mine" ]

Overview

Sisli Topraklar, görüşü ciddi biçimde sınırlayan ve yön bulmayı zorlaştıran yoğun, kalıcı bir sisle tanımlanan geç oyun biyomudur. Arazi engebeli ve baskındır; dik tepeler, yarıklar, uçurumlar ve sık sık sisin üstüne yükselen yüksek siyah kayalarla doludur. Bölgenin her yerinde büyük, parlayan kadim kökler ve Yggdrasil sürgünleri görülebilir; kıyı şeridi ise özellikle tehlikelidir çünkü pürüzlü kayaları ve sığlıkları hazırlıksız bir tekneyi mahvedebilir.

Biyomda hem saldırgan hem de nötr fraksiyonlar yaşar. Yaygın düşmanlar arasında Arayıcı, Arayıcı asker, Kene ve gjall bulunur; ayrıca burada dvergr yerleşimleri de görülebilir. Dvergr varsayılan olarak nötrdür, ancak saldırıya uğrarlarsa ya da yapıları zarar görürse düşman hâline gelirler; bu düşmanlık, ihanetin görüldüğü alanla sınırlıdır. Sisli Topraklar ayrıca daha büyülü bir ilerleme yolu da getirir; çünkü biyomun ilerleyen aşamalarındaki ekipman ve yiyecekler Eitr tabanlı yeteneklere erişim sağlar.

Biyomun kaynaklarının ve yapılarının çoğu, onun harap ve kadim atmosferine bağlıdır. Oyuncular dvergr kuleleri, dvergr kampları, dvergr limanları, istilaya uğramış madenler, istilaya uğramış kaleler, kadim kökler ve kadim kemiklerin, zırhların ve kılıçların kalıntılarını bulabilir. Bu konumlar Siyah mermer, Bakır, Demir, Yggdrasil odunu, Özsu, Kara çekirdek, sealbreaker parçaları, Kabuk, Altçene, Kan pıhtısı, Safra torbası, Asil jöle, Arayıcı eti, Jötunn pufları, Büyücü mantarı ve Pullu deri gibi malzemeler sağlar. Bazı kökler bir Özsu çıkarıcı ile hasat edilebilir ve tamamen boşaltıldıklarında kendi kendilerine yeniden oluşurlar.

Biyomdaki sis, Peri kullanılarak üretilen Peri tabanlı eşyalarla geçici olarak temizlenebilir; bu, Yagluth yenildikten sonra elde edilir. Bu araçlar, özellikle açık arazide ve sisin gizlediği yapılar çevresinde keşif için hayati öneme sahiptir. Daha alçak rakımlarda sis tam olarak oluşmaz; bu yüzden genellikle suyun üstünde, yüzerek ya da kıyıya yakın seyahat ederken altını görebilmek için kullanılabilecek dar bir görünür şerit bulunur.

  • Sisli Topraklar’daki çoğu düşman esas olarak delici hasar verir; buna bir miktar da ezici hasar karışır.
  • Gjall ve Dvergr büyücüleri, biyomun savaş karışımına ateş ve don temelli tehditler eklemeleriyle dikkat çeker.
  • Sisli Topraklar eşyalarının büyük çoğunluğu Yagluth’u yenmeden önce elde edilebilir; ancak Sisgezgini, Wisplight ve Peri meşalesi için Yagluth’un düşürdüğü eşya gerekir.
  • Yaratılan bazı dünya tohumları, Sisli Topraklar güncellemesinden önce oluşturulmuş olabilir ve içinde sis ya da yapı olmayan, kısmen güncellenmiş Sisli Topraklar arazisi barındırabilir; bu alanlarda yine de hares ve Arayıcı gibi yaratıklar ortaya çıkabilir.
  • Biyomun daha erken yer tutucu sürümlerinde görünüm çok farklıydı; devasa kökler, örümcek ağları ve büyük kafatasları vardı. Daha sonraki ön sürüm arazisi ise sis ve yapılar eklenmeden önce çoraktı.

References to this (30)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: