Skip to main content

Zil & Thungr

zil-thungr
Fraksiyon
Ova
Biyom
sealed_tower
Biyomlar
[ "Sealed tower" ]
Can
4200
Hasar
* Thungr: ** Attack: 150 Blunt, 100 Chop, 40 Pickaxe ** Rage attack: 130 Blunt, 100 Chop, 40 Pickaxe * Zil: ** Fireball: 20 Blunt, 100 Fire
Bağışık:
Ruh
Davranış
Aggressive
Evcilleştirilebilir
No
Ödül
Zil Thungr

Overview

Zil & Thungr, Sealed Tower içindeki Ova’de bulunan saldırgan bir ikili miniboss’tur. Valheim’de çift olarak savaşmak üzere tasarlanan ilk yaratıklardır; Thungr yakın dövüş savaşçısı rolünü üstlenirken Zil büyülü destek saldırganı olarak hareket eder. Pratikte bu karşılaşma, yakın mesafe baskısını menzilli element saldırılarıyla birleştirir; bu yüzden konumlanma ve görüş hattı, savaşın en önemli parçalarıdır.

Thungr, kısa menzilli yaylarda bir sopa ile saldırır ve iki ana yakın dövüş düzenine sahiptir: normal bir savuruş ve gecikmeli bir savuruş; ikisi de her birkaç saniyede bir ona yakın duran oyuncular için tehdittir. Ayrıca bir öfke saldırısı kullanabilir; bu saldırıda sopayı ileri doğru üç kez yere vururken bir yandan da öne doğru ilerler. Zil, Thungr’un boynundan savaşır ve Burning uygulayan ateş topları fırlatır; ayrıca yakındaki müttefikleri saran ve kırılmadan ya da süresi dolmadan önce 100 hasara kadar etkisizleştiren koruyucu bir bariyer de oluşturabilir. Zil’in bariyeri iki bossu bir süreliğine fiilen yenilmez hâle getirebilir; bu yüzden genellikle saldırıya geçmeden önce sönmesini beklemek en iyisidir.

Onları yenmenin en güvenilir yolu, yay gibi menzilli silahlar kullanmaktır. Yaygın bir taktik, sarmal merdivenin altından oklar ya da Eitr ateş etmek, ardından Zil & Thungr size yetişemeden önce merdivenlerden yukarı koşmak ve Thungr düşene kadar bu işlemi tekrarlamaktır. Thungr öldüğünde Zil yalnız kalır ve sıradan bir Fuling şamanı’in saldırı düzenine geri döner; bu da ikinci aşamayı yönetmeyi çok daha kolay hale getirir. Zil ile yakın dövüşte savaşırken, onun element saldırılarının merdivenlerde bitmesini beklemek ve hemen ardından birkaç hızlı vuruş yapmak en iyisidir.

  • Zil & Thungr, Valheim’daki ilk ikili yaratıktır.
  • Birlikte savaşmaları amaçlansa da, iç kimlikleri nedeniyle ayrı ayrı ortaya çıkarılabilirler.
  • Zil’in iç kimliği GoblinShaman_Hildir’dir.
  • Thungr’ın iç kimliği GoblinBrute_Hildir’dir.
  • Zil, Hildir’s Tunç chest düşürür.
  • Zil, yüzerken de element saldırıları yapabilir.
  • Kupa açıklamalarına göre, Zil Thungr’dan daha yaşlıdır; buna rağmen daha küçüktür.
  • İkisi birbirini kıskanıyor diye tanımlanır: Zil, Thungr’ın gücünü kıskanırken Thungr, Zil’in büyü gücünü kıskanır.
  • Bu ikilinin, Mad Max: Beyond Thunderdome’daki Master Blaster’dan esinlenmiş olabileceği düşünülmektedir.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: