Zil & Thungr

Overview
Zil & Thungr, Sealed Tower içindeki 
Thungr, kısa menzilli yaylarda bir sopa ile saldırır ve iki ana yakın dövüş düzenine sahiptir: normal bir savuruş ve gecikmeli bir savuruş; ikisi de her birkaç saniyede bir ona yakın duran oyuncular için tehdittir. Ayrıca bir öfke saldırısı kullanabilir; bu saldırıda sopayı ileri doğru üç kez yere vururken bir yandan da öne doğru ilerler. Zil, Thungr’un boynundan savaşır ve Burning uygulayan ateş topları fırlatır; ayrıca yakındaki müttefikleri saran ve kırılmadan ya da süresi dolmadan önce 100 hasara kadar etkisizleştiren koruyucu bir bariyer de oluşturabilir. Zil’in bariyeri iki bossu bir süreliğine fiilen yenilmez hâle getirebilir; bu yüzden genellikle saldırıya geçmeden önce sönmesini beklemek en iyisidir.
Onları yenmenin en güvenilir yolu, yay gibi menzilli silahlar kullanmaktır. Yaygın bir taktik, sarmal merdivenin altından oklar ya da Eitr ateş etmek, ardından Zil & Thungr size yetişemeden önce merdivenlerden yukarı koşmak ve Thungr düşene kadar bu işlemi tekrarlamaktır. Thungr öldüğünde Zil yalnız kalır ve sıradan bir 
- Zil & Thungr, Valheim’daki ilk ikili yaratıktır.
- Birlikte savaşmaları amaçlansa da, iç kimlikleri nedeniyle ayrı ayrı ortaya çıkarılabilirler.
- Zil’in iç kimliği GoblinShaman_Hildir’dir.
- Thungr’ın iç kimliği GoblinBrute_Hildir’dir.
- Zil, Hildir’s
Tunç chest düşürür.
- Zil, yüzerken de element saldırıları yapabilir.
- Kupa açıklamalarına göre, Zil Thungr’dan daha yaşlıdır; buna rağmen daha küçüktür.
- İkisi birbirini kıskanıyor diye tanımlanır: Zil, Thungr’ın gücünü kıskanırken Thungr, Zil’in büyü gücünü kıskanır.
- Bu ikilinin, Mad Max: Beyond Thunderdome’daki Master Blaster’dan esinlenmiş olabileceği düşünülmektedir.