Skip to main content

Praterie

Livello di progressioneTier 1
meadows
Livello di progressione
Tier 1
Boss
[ "Eikthyr" ]
Creature passive
[ "Deer", "Gull", "Perch", "Pike" ]
Creature ostili
[ "Boar", "Greyling", "Neck" ]
Risorse
[ "Beech", "Birch", "Oak", "Flint", "Stone", "Dandelion" ]
Cibo
[ "Mushroom", "Raspberry" ]
Strutture
[ "Abandoned House", "Abandoned Village", "Draugr Village", "Dolmen", "Ancient Stone Circle", "Viking Graveyard" ]

Overview

Praterie è il bioma iniziale in Valheim ed è una delle aree più sicure del gioco. È coperto d’erba e punteggiato da radure aperte, boschi radi, ruscelli, laghi e dolci colline. Il bioma contiene comunemente alberi di beech, birch e oak, e rappresenta il primo luogo che i nuovi giocatori esplorano e in cui si stabiliscono.

Anche se Praterie è tranquillo rispetto ai biomi successivi, non è vuoto. Qui possono apparire nemici iniziali come Cinghiale, Nix e Nano grigio, mentre Non morto compare in Praterie solo quando si trova in un Non morto Village. Anche fauna passiva come Deer, Gull, Perch e Pike si possono trovare nella zona. Dopo aver sconfitto Eikthyr, i Giovane nano grigio possono comparire di notte, e dopo aver sconfitto l’Elder, Nano grigio più pericolosi possono comparire di tanto in tanto. Praterie è anche l’unico bioma che non riproduce una propria colonna sonora di notte.

Il bioma fornisce la maggior parte dei materiali di base necessari nelle prime fasi del gioco. Le risorse comuni includono:

Praterie contiene anche diverse fonti utili di forzieri, compresi i forzieri delle case e i forzieri sepolti. Possono contenere una miscela di rifornimenti iniziali come monete, ambra, piume, selce, frecce, torce e altri oggetti di valore. Per questo motivo, le case abbandonate e i siti di sepoltura valgono la pena di essere esplorati fin dall’inizio, anche prima che siano disponibili equipaggiamenti migliori.

Diversi tipi di struttura possono comparire nelle Praterie:

  • Edifici in rovina, incluse torri e case piccole o grandi, talvolta con forzieri del tesoro e alveari fissati alle pareti
  • Villaggi abbandonati, spesso composti da almeno due case e talvolta con letti rotti, forzieri del tesoro, cespugli di lamponi e cumuli di legna
  • Villaggi di Non morto, di solito generati più lontano dall’area di partenza e quindi poco probabili come minaccia per un nuovo giocatore nelle fasi iniziali
  • Strutture di pietra costruite con pietra naturale, spesso con ossa all’interno
  • Sepolture vichinghe, segnate da piccole pietre disposte a forma di barca
  • Pietre Vegvisir che rivelano la posizione di Eikthyr, presenti solo presso le Sacrificial Stones

Le Praterie sono pensate per supportare la sopravvivenza e la progressione iniziali. Sono un buon posto per raccogliere cibo, materiali di base per l’edilizia e i primi componenti necessari per gli alveari e per un equipaggiamento da combattimento semplice. La selce si può raccogliere lungo le coste e le rive dei fiumi, mentre lamponi e funghi forniscono fonti rapide di cibo durante le prime ore di gioco.

Durante l’Alpha, le Praterie erano conosciute come Green Forest.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: