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Non morto d'elite

draugr-elite
Fazione
Non morto
Bioma
Palude
Biomi
[ "Swamp" ]
Salute
200
Danno
Sword: 58 Slash
Barcollamento
50
Resistente a
Fuoco
Immune a
Veleno
Trofeo
Draugr Elite trophy

Overview

Non morto d'elite è una variante potenziata del Non morto che si trova nei villaggi di Non morto nelle Praterie. È un nemico da mischia più resistente del Non morto standard, e i villaggi che lo contengono sono di solito in parte circondati da palizzate e costruiti attorno a strutture abbandonate. Diversi di quegli edifici possono contenere resti mefitici, che continuano a far comparire Non morto e Non morto d'elite finché non vengono distrutti.

In combattimento, Non morto d'elite si comporta in modo molto simile a un Non morto normale, ma è armato di spada e infligge più danni. Prima di scattare verso il bersaglio emette un ringhio, rendendo facile riconoscere il suo avvicinamento. Il suo attacco con la spada è un fendente orizzontale che raggiunge circa 2,2 metri e copre un arco di 90 gradi, infliggendo 58 danni da taglio. L’attacco ha un tempo di recupero di 4 secondi e può essere usato quando il giocatore si trova entro 1,6 metri.

Poiché è un attaccante da mischia, parare il suo colpo è uno dei modi più sicuri per affrontarlo. Una parata riuscita lo stordirà, creando una finestra per piazzare diversi colpi rapidi prima che si riprenda. Questo rende particolarmente efficaci gli scudi e le armi con un forte danno di seguito. Quando si affronta Non morto d'elite nei villaggi, il pericolo abituale non è solo la creatura stessa, ma anche il terreno: gli edifici possono essere danneggiati e crollare durante il combattimento, e i Non morto arcieri possono attaccare da lontano mentre si è concentrati sull’elite.

Alcuni aspetti pratici rendono questi incontri più semplici:

  • Prendere posizione in alto sopra le case, come su un tetto o su una piccola torre, ti permette di usare un arco per attaccare in modo più sicuro.
  • I Non morto non aprono le porte, quindi puoi prima ripulire i nemici all’esterno e poi attaccare i resti mefitici dall’esterno.
  • I danni ad area di Spaccacervi possono essere usati per colpire gli spawner attraverso i muri o le sezioni indebolite.
  • Attirare altre creature ostili, come i Cinghiale, i Nano grigio o perfino i troll, nel villaggio può distrarre temporaneamente i Non morto e darti il tempo di fuggire o distruggere gli spawner.
  • Poiché i villaggi si trovano nelle Praterie, possono fornire interiora più in sicurezza che entrare nella Palude, anche se le salsicce richiedono comunque un miglioramento a Calderone prima di poter essere preparate all’inizio.

Non morto d'elite è essenzialmente la controparte in mischia, pesantemente armata, dei Non morto normali: più lento da punire se riesci a controllare il combattimento, ma pericoloso se gli permetti di avvicinarsi e concatenare gli attacchi.

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