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Palude

Livello di progressioneTier 3
swamp
Livello di progressione
Tier 3
Boss
[ "Bonemass" ]
Creature passive
[ "Giant herring" ]
Creature ostili
[ "Blob", "Oozer", "Draugr", "Draugr elite", "Leech", "Skeleton", "Surtling", "Wraith", "Abomination" ]
Strutture
[ "Geyser", "Abandoned Hut", "Swamp Runestone Tower", "Inverted Tower", "Swamp Grave" ]
Dungeon
[ "Sunken Crypts" ]

Overview

La Palude è un bioma oscuro, umido e ostile, dove gli alberi fitti bloccano gran parte della luce e la pioggia frequente può infliggere al giocatore lo stato Wet, rendendo più difficili gli spostamenti e il combattimento. È una delle regioni di metà gioco più dure e di solito viene esplorata quando il giocatore è pronto ad affrontare veleno, pressione ravvicinata prolungata e scarsa visibilità.

Le paludi contengono un mix di nemici pericolosi e materiali preziosi per la progressione. Le creature ostili che si trovano qui includono Blob, Oozer, Non morto, Non morto d'elite, Sanguisuga, Scheletro, Surtling, Abominio e Spettro, con il Spettro che appare solo di notte. Si può trovare anche un Giant herring passivo. Diversi di questi nemici infliggono veleno, quindi portare resistenza al veleno è fortemente raccomandato. Il bioma è noto anche per i getti di fuoco circondati da Surtlings e per statue di pietra il cui scopo non viene spiegato nel gioco.

Le risorse chiave e il bottino della Palude includono Corteccia antica, Ferraglia, Fanghiglia, Cardo, Rapa Seeds e forzieri contenenti vari oggetti di valore. Nei Sunken Crypts e nelle loro vicinanze, i giocatori possono inoltre ottenere Ferraglia, Fanghiglia, Cardo, Rapa Seeds e vari bottini dai forzieri. Altre risorse della Palude elencate includono Legna, Pietra, Fungo, Fungo giallo, Interiora, Ferro, Cuore di surtling, Melma, Sacca di sangue, Slime, gocce di radice dagli Abominio, Freccia con punta di ferro, Freccia avvelenata, Carbone, Frammenti di ossa, Dried bone, Coins, Amber, Amber pearl, Ruby e Catena. Il bioma è particolarmente importante perché lo Ferraglia può essere fuso in Ferro, rendendo la Palude un passaggio fondamentale nella progressione dei metalli.

Il bioma contiene diverse strutture e punti di interesse degni di nota:

  • Sunken Crypts, che richiedono una Palude Key per essere aperte e sono la principale fonte di Ferraglia.
  • Cumuli di rottami fangosi all’interno delle cripte, e talvolta in superficie, che si possono estrarre per ottenere materiali contenenti ferro.
  • Villaggi di Non morto e altri edifici in rovina, tra cui capanne di legno, strutture sopraelevate su cumuli e torri di pietra tondeggianti.
  • Cumuli di ossa, altari dei Non morto e cumuli di corpi che fungono da punti di comparsa per Scheletro, Non morto e Non morto d'elite.
  • Geyser con Surtlings che ci girano intorno.
  • Statue di pietra e marcatori Vegvisir che indicano la posizione del boss Bonemass.
  • Strutture infestate da Spettro e siti in stile sepolcrale in alcune aree in rovina.

L’esplorazione è spesso più facile da una costa vicina di Praterie o Foresta Nera, visto che le Paludi non sono comuni nel continente di partenza di un mondo e raggiungerle può richiedere una Karve. Stabilire una base avanzata su un terreno più sicuro adiacente rende molto più semplice immagazzinare il bottino, riparare l’equipaggiamento e organizzare le spedizioni nelle cripte. Poiché i Leeches possono danneggiare le barche anche quando non c’è nessun giocatore a bordo, quando possibile è più sicuro attraccare l’imbarcazione lontano dalla costa della palude.

Alcuni punti pratici rendono gli spostamenti nella Palude molto più gestibili:

  • Porta una resistenza al veleno prima di affrontare i nemici locali.
  • Aspettati visibilità limitata e movimenti lenti e impantanati.
  • Usa approdi vicini in Praterie o Foresta Nera come base operativa avanzata più sicura.
  • Cerca ferro nei Sunken Crypts; sono la fonte più importante di materiali di progressione della Palude.
  • Anche i cumuli di fango in superficie possono essere estratti più tardi, dopo che il giocatore ha gli strumenti per individuarli in modo affidabile.

Alcuni giocatori usano metodi non previsti per entrare in un Sunken Crypt senza chiave, ad esempio piazzando una sedia all’ingresso e usando l’interazione di spinta per passare attraverso il cancello. Questo può funzionare anche se una Ancient tree indistruttibile ostruisce la porta, anche se simili metodi si basano su glitch e potrebbero non restare funzionali.

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