Scheletro

Overview
Gli Skeletons sono creature non morte aggressive, fatte di resti umani tornati in vita dopo la morte. Sono un nemico comune nelle prime fasi del gioco e sono relativamente fragili, quindi di solito non rappresentano una minaccia seria da soli. In combattimento, possono apparire con diversi equipaggiamenti: circa il 20% usa un arco, il 40% usa una spada, il 20% usa uno scudo di legno e il 20% usa uno scudo di bronzo.
Il loro attacco con la spada è un fendente orizzontale con un arco di 90 gradi, che raggiunge 1.8 metri e infligge 25 danni da Taglio. Ha un tempo di recupero di 3 secondi e può essere usato quando il bersaglio si trova entro 1.6 metri. Il loro attacco con l’arco spara una freccia che infligge 20 danni da Perforazione; il colpo viaggia a 30 metri al secondo per un massimo di 4 secondi, si disperde tra 2 e 20 gradi, ha un tempo di recupero di 4 secondi e può essere usato da una distanza massima di 20 metri.
Gli Skeletons sono facili da gestire con una mazza o con un arco usando 

- Gli Scheletro sono resti umanoidi non morti, quindi si adattano naturalmente a camere funerarie, cripte, rovine e altre aree a tema morte.
- La loro bassa salute rende particolarmente efficaci le armi da mischia rapide e ad alto danno.
- Gli Scheletro a distanza sono più pericolosi da lontano, ma restano comunque facili da interrompere o uccidere prima che arrivino a contatto.
- Poiché continuano a muoversi sott’acqua, possono restare una minaccia in acque basse e nelle aree costiere.
Other entities of this type
- Abominio
- Ashlands Dvergr
- Cenerale
- Blob
- Cinghiale
- Bonemass
- Faucosso
- Brenna
- Tiratore scelto carbonizzato
- Irrequieto carbonizzato
- Stregone carbonizzato
- Guerriero carbonizzato
- Mortzanzara
- Drago
- Non morto
- Non morto d'elite
- Mago dvergr
- Fuorilegge dvergr
- Eikthyr
- Fader
- Valchiria caduta
- Fenring
- Blob di gelo
- Fuling
... +40 (see sidebar for full list)