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Scheletro

skeleton
Fazione
Non morto
Bioma
Foresta Nera
Biomi
[ "Black Forest", "Swamp", "Mountain" ]
Salute
40
Danno
* Sword: 25 Slash * Bow: 20 Pierce
Barcollamento
50
Debole contro
ContundenteFuoco
Resistente a
PerforanteGelo
Immune a
Veleno
Trofeo
Skeleton trophy

Overview

Gli Skeletons sono creature non morte aggressive, fatte di resti umani tornati in vita dopo la morte. Sono un nemico comune nelle prime fasi del gioco e sono relativamente fragili, quindi di solito non rappresentano una minaccia seria da soli. In combattimento, possono apparire con diversi equipaggiamenti: circa il 20% usa un arco, il 40% usa una spada, il 20% usa uno scudo di legno e il 20% usa uno scudo di bronzo.

Il loro attacco con la spada è un fendente orizzontale con un arco di 90 gradi, che raggiunge 1.8 metri e infligge 25 danni da Taglio. Ha un tempo di recupero di 3 secondi e può essere usato quando il bersaglio si trova entro 1.6 metri. Il loro attacco con l’arco spara una freccia che infligge 20 danni da Perforazione; il colpo viaggia a 30 metri al secondo per un massimo di 4 secondi, si disperde tra 2 e 20 gradi, ha un tempo di recupero di 4 secondi e può essere usato da una distanza massima di 20 metri.

Gli Skeletons sono facili da gestire con una mazza o con un arco usando Freccia infuocata. Anche una Torcia è molto efficace contro di loro. Non possono nuotare né annegare; invece, continuano a camminare sul fondale. Gli Skeletons generati durante l’evento “She’s hot on the tail” sono sempre Scheletro a 1 stella.

  • Gli Scheletro sono resti umanoidi non morti, quindi si adattano naturalmente a camere funerarie, cripte, rovine e altre aree a tema morte.
  • La loro bassa salute rende particolarmente efficaci le armi da mischia rapide e ad alto danno.
  • Gli Scheletro a distanza sono più pericolosi da lontano, ma restano comunque facili da interrompere o uccidere prima che arrivino a contatto.
  • Poiché continuano a muoversi sott’acqua, possono restare una minaccia in acque basse e nelle aree costiere.

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