Skip to main content

Szkielet

skeleton
Frakcja
Nieumarli
Biom
Czarny Las
Biomy
[ "Black Forest", "Swamp", "Mountain" ]
Zdrowie
40
Obrażenia
* Sword: 25 Slash * Bow: 20 Pierce
Oszołomienie
50
Słaby na
ObuchoweOgień
Odporny na
KłucieMróz
Odporny na
Trucizna
Trofeum
Skeleton trophy

Overview

Skeletony to agresywne nieumarłe istoty zbudowane z ludzkich szczątków, które powróciły z martwych. Są częstym wrogiem we wczesnej fazie gry i są stosunkowo kruche, więc zazwyczaj same w sobie nie stanowią poważnego zagrożenia. W walce mogą pojawiać się z różnymi zestawami wyposażenia: około 20% używa łuku, 40% miecza, 20% drewnianej tarczy, a 20% brązowej tarczy.

Ich atak mieczem to poziomy zamach o łuku 90 stopni, sięgający 1.8 metra i zadający 25 obrażeń od cięcia. Ma 3-sekundowy czas odnowienia i może zostać użyty, gdy cel znajduje się w odległości do 1.6 metra. Ich atak łukiem wystrzeliwuje strzałę zadającą 20 obrażeń od przebicia; pocisk porusza się z prędkością 30 metrów na sekundę przez maksymalnie 4 sekundy, rozrzut wynosi od 2 do 20 stopni, atak ma 4-sekundowy czas odnowienia i może być użyty z odległości do 20 metrów.

Skeletony łatwo opanować maczugą albo łukiem z użyciem Ogniste strzały. Pochodnia również jest przeciwko nim bardzo skuteczne. Nie potrafią pływać ani utonąć; zamiast tego dalej idą po dnie morskim. Skeletony pojawiające się podczas wydarzenia „She’s hot on the tail” zawsze są skeletonami 1-gwiazdkowymi.

  • Szkielety to nieumarłe szczątki humanoidalne, więc naturalnie pasują do komór grobowych, krypt, ruin i innych obszarów związanych ze śmiercią.
  • Ich niskie zdrowie sprawia, że szybka, zadająca duże obrażenia broń biała jest przeciwko nim szczególnie skuteczna.
  • Szkielety dystansowe są groźniejsze z daleka, ale wciąż można je bez trudu przerwać w ataku albo zabić, zanim zdołają podejść.
  • Ponieważ nadal poruszają się pod wodą, mogą pozostawać zagrożeniem w płytkiej wodzie i na obszarach przybrzeżnych.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: