Szkielet

Overview
Skeletony to agresywne nieumarłe istoty zbudowane z ludzkich szczątków, które powróciły z martwych. Są częstym wrogiem we wczesnej fazie gry i są stosunkowo kruche, więc zazwyczaj same w sobie nie stanowią poważnego zagrożenia. W walce mogą pojawiać się z różnymi zestawami wyposażenia: około 20% używa łuku, 40% miecza, 20% drewnianej tarczy, a 20% brązowej tarczy.
Ich atak mieczem to poziomy zamach o łuku 90 stopni, sięgający 1.8 metra i zadający 25 obrażeń od cięcia. Ma 3-sekundowy czas odnowienia i może zostać użyty, gdy cel znajduje się w odległości do 1.6 metra. Ich atak łukiem wystrzeliwuje strzałę zadającą 20 obrażeń od przebicia; pocisk porusza się z prędkością 30 metrów na sekundę przez maksymalnie 4 sekundy, rozrzut wynosi od 2 do 20 stopni, atak ma 4-sekundowy czas odnowienia i może być użyty z odległości do 20 metrów.
Skeletony łatwo opanować maczugą albo łukiem z użyciem 

- Szkielety to nieumarłe szczątki humanoidalne, więc naturalnie pasują do komór grobowych, krypt, ruin i innych obszarów związanych ze śmiercią.
- Ich niskie zdrowie sprawia, że szybka, zadająca duże obrażenia broń biała jest przeciwko nim szczególnie skuteczna.
- Szkielety dystansowe są groźniejsze z daleka, ale wciąż można je bez trudu przerwać w ataku albo zabić, zanim zdołają podejść.
- Ponieważ nadal poruszają się pod wodą, mogą pozostawać zagrożeniem w płytkiej wodzie i na obszarach przybrzeżnych.