Skip to main content

Mroziarz

TypPałka
frostner
Typ
Pałka
Obrażenia
{ "blunt": 35, "frost": 40, "spirit": 20 }
Pancerz bloku
30
Odrzut
100
Trwałość
200
Stacja wytwarzania
Forge
Poziom stacji
3
Materiały
* Ancient bark x10 * Silver x30 * Ymir flesh x5 * Freeze gland x5
Official description

Martwi obawiają się srebra. Przypomnij im dlaczego.

Overview

Mroziarz to srebrny, jednoręczny maczugowy oręż w Valheim, zdobywany po przejściu progresji od bagien do gór i kupieniu Ciało Ymira od Haldora. Jest jedną z najmocniejszych broni obuchowych w środkowej i późnej fazie gry, ponieważ łączy obrażenia fizyczne z obrażeniami Frost i Spirit, zapewniając doskonałą kontrolę tłumu i bardzo dobrą skuteczność przeciwko przeciwnikom podatnym na te efekty.

Jego standardowy atak to trzyciosowa kombinacja, przy czym trzeci cios zadaje podwójne obrażenia. Atak dodatkowy to wolniejszy cios z góry, który zadaje 2.5× damage i wywołuje silniejsze zachwianie. Broń ta jest szczególnie przydatna, gdy chcesz kontrolować grupy przeciwników zamiast po prostu szybko zlikwidować pojedynczy cel, ponieważ efekt Frost spowalnia wrogów, a część obuchowa nadal może ich zachwiać. Odrzut może utrudniać zadawanie skupionych obrażeń w walce z grupą, więc atak dodatkowy często lepiej sprawdza się przy dobijaniu przeciwnika niż wielokrotne używanie podstawowej kombinacji.

Profil obrażeń Frostnera czyni go nietypowym wśród maczug. Obrażenia od mrozu są zadawane natychmiast, choć ich efekt spowalniający utrzymuje się przez pewien czas, podczas gdy obrażenia duchowe są zadawane w czasie i działają tylko na niektórych przeciwników. Jego komponent mrozu silnie współdziała również ze statusem Mokry, dzięki czemu broń jest szczególnie skuteczna przeciwko wrogom stojącym w wodzie lub w inny sposób przesiąkniętym wodą. Ponieważ obrażenia od mrozu nie przyczyniają się do ogłuszenia, Mroziarz może sprawiać wrażenie, że ogłusza rzadziej niż inne maczugi, nawet gdy zadaje wysokie łączne obrażenia. Jego obrażenia duchowe są też przydatne przeciwko niektórym nieumarłym i widmowym wrogom.

Broń ma wizualną Frost Aura, ale aura ta ma wyłącznie charakter kosmetyczny i nie daje żadnego dodatkowego efektu rozgrywki. Wygląd Frostnera jest luźno wzorowany na przedstawieniach i archeologicznych interpretacjach Mjölnira, jednoręcznego młota Thora.

Aby wytworzyć Frostnera, przepis odblokowuje się po zdobyciu wszystkich wymaganych materiałów przynajmniej raz. Wymaga on kuźni na poziomie 3. Podstawowy koszt wytworzenia to:

Ulepszanie Frostnera zwiększa jego wytrzymałość i obrażenia od mrozu, podczas gdy obrażenia obuchowe i duchowe pozostają bez zmian. Przy maksymalnej jakości jego wytrzymałość osiąga 350, obrażenia od mrozu wzrastają z 40 do 58, a obrażenia duchowe pozostają na poziomie 20.

  • Jakość 1: 200 wytrzymałości, 35 obuchowych, 40 mroźnych, 20 duchowych
  • Jakość 2: 250 wytrzymałości, 35 obuchowych, 46 mroźnych, 20 duchowych
  • Jakość 3: 300 wytrzymałości, 35 obuchowych, 52 mroźnych, 20 duchowych
  • Jakość 4: 350 wytrzymałości, 35 obuchowych, 58 mroźnych, 20 duchowych

Ma też solidne statystyki obronne jak na broń, w tym wysoką siłę bloku i możliwość parowania, co czyni go praktycznym rozwiązaniem awaryjnym, gdy trzeba radzić sobie bez tarczy.

Official description

Martwi obawiają się srebra. Przypomnij im dlaczego.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: