Skip to main content

Argivre

TypeGourdin
frostner
Type
Gourdin
Dégâts
{ "blunt": 35, "frost": 40, "spirit": 20 }
Armure de blocage
30
Recul
100
Durabilité
200
Station d’artisanat
Forge
Niveau de station
3
Matériaux
* Ancient bark x10 * Silver x30 * Ymir flesh x5 * Freeze gland x5
Official description

Les morts craignent l'argent. Rappelez-le leur.

Overview

Argivre est une masse à une main de niveau argent dans Valheim, obtenue après avoir atteint la progression du marais vers la montagne et achetée Chair d'Ymir auprès de Haldor. C’est l’une des armes contondantes les plus puissantes du milieu et de la fin de partie, car elle combine des dégâts physiques avec des dégâts de Frost et de Spirit, ce qui lui confère un excellent contrôle des foules et de très bonnes performances contre les ennemis vulnérables à ces effets.

Son attaque standard est un combo en trois coups, le troisième infligeant des dégâts doubles. L’attaque secondaire est un coup par-dessus l’épaule plus lent qui inflige 2.5× damage et provoque un étourdissement plus important. Cette arme est particulièrement utile lorsque l’on veut contrôler des groupes plutôt que simplement éliminer une seule cible en rafale, puisque l’effet de gel ralentit les ennemis et que la partie contondante peut encore les étourdir. Le recul peut rendre les dégâts concentrés sur une cible délicats dans un combat de groupe, si bien que l’attaque secondaire est souvent plus efficace pour achever un ennemi que pour répéter sans cesse le combo principal.

Le profil de dégâts de Argivre le rend atypique parmi les masses. Les dégâts de Frost sont appliqués immédiatement, même si leur effet de ralentissement persiste dans le temps, tandis que les dégâts de Spirit sont infligés sur la durée et n’affectent que certains ennemis. Son composant Frost interagit aussi fortement avec l’état Wet, ce qui le rend particulièrement efficace contre les ennemis qui se tiennent dans l’eau ou qui sont autrement trempés. Comme les dégâts de frost ne contribuent pas à l’étourdissement, Argivre peut sembler étourdir moins souvent que d’autres masses, même lorsqu’il inflige un total de dégâts élevé. Ses dégâts de Spirit sont également utiles contre certains ennemis morts-vivants et fantomatiques.

L’arme possède un Frost Aura visuel, mais cette aura est purement cosmétique et n’apporte aucun effet de gameplay supplémentaire. L’apparence de Argivre s’inspire librement des représentations et des interprétations archéologiques de Mjölnir, le marteau à une main de Thor.

Pour fabriquer Argivre, la recette se débloque une fois que tous les matériaux requis ont été obtenus au moins une fois. Elle nécessite une forge de niveau 3. Le coût de fabrication de base est :

Améliorer Argivre augmente sa durabilité et ses dégâts de Frost, tandis que ses dégâts contondants et de Spirit restent inchangés. Au niveau de qualité maximal, sa durabilité atteint 350, ses dégâts de Frost passent de 40 à 58 et ses dégâts de Spirit restent à 20.

  • Qualité 1 : 200 de durabilité, 35 contondant, 40 de givre, 20 d'esprit
  • Qualité 2 : 250 de durabilité, 35 contondant, 46 de givre, 20 d'esprit
  • Qualité 3 : 300 de durabilité, 35 contondant, 52 de givre, 20 d'esprit
  • Qualité 4 : 350 de durabilité, 35 contondant, 58 de givre, 20 d'esprit

Il possède également de solides statistiques défensives pour une arme, notamment une bonne puissance de blocage et une capacité de parade élevée, ce qui en fait une option de secours pratique lorsque l'on n'a pas de bouclier.

Official description

Les morts craignent l'argent. Rappelez-le leur.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: