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Hache de combat en cristal

TypeHache
crystal-battleaxe
Type
Hache
Dégâts
{ "slash": 90, "chop": 50, "spirit": 30 }
Armure de blocage
40
Recul
70
Durabilité
200
Station d’artisanat
Forge
Niveau de station
3
Matériaux
* Ancient bark x40 * Silver x30 * Crystal x10
Official description

On voit à travers et peut vous passer à travers.

Overview

Cristal Hache de combat est une arme lourde et encombrante à deux mains, conçue pour affronter des groupes d’ennemis. Elle combine de grands coups circulaires avec la capacité de couper des arbres, ce qui en fait une arme polyvalente mais spécialisée plutôt qu’un simple outil de dégâts. Son éclat rend aussi son porteur légèrement plus facile à repérer lorsqu’il se faufile.

Son attaque principale est une combinaison de trois coups qui peut toucher plusieurs cibles sans malus. Le premier coup est très lent, mais les deux derniers s’enchaînent globalement à peu près à la même vitesse, et le coup final inflige deux fois plus de dégâts et applique 1.5x de stagger. L’attaque secondaire est une charge rapide vers l’avant qui inflige 0.5x de dégâts et fait chanceler la cible. Une ouverture courante consiste à commencer par l’attaque secondaire, puis enchaîner avec la combinaison principale, ce qui la rend plus naturelle que de commencer par le premier coup lent.

Hache de combat en cristal peut être fabriquée à un Forge avec 40 Écorce ancienne, 30 Argent et 10 Cristal au niveau 1. Les améliorations augmentent sa durabilité et ses dégâts comme suit :

  • Qualité 1 : 90 slash, 30 spirit, 50 chop, 200 durability
  • Qualité 2 : 96 slash, 30 spirit, 52.5 chop, 250 durability
  • Qualité 3 : 102 slash, 30 spirit, 55 chop, 300 durability
  • Qualité 4 : 108 slash, 30 spirit, 57.5 chop, 350 durability

En tant qu’arme, elle appartient à la catégorie des haches et repose sur un large contrôle de zone. Ses coups touchant plusieurs cibles la rendent efficace contre des groupes, surtout lorsque les ennemis sont serrés les uns contre les autres, tandis que les dégâts d’esprit lui confèrent un type de dégâts supplémentaire en plus de l’entaille physique. Sa capacité à couper les arbres signifie aussi qu’elle peut dépanner pour un bûcheronnage de base, même si elle reste avant tout une arme de combat.

Comme le premier coup est très lent, le timing compte beaucoup. Elle est mieux utilisée lorsque les ennemis se sont engagés dans une charge ou sont déjà regroupés, afin que les attaques larges puissent porter proprement. Le poids de l’arme implique aussi qu’elle récompense davantage un placement réfléchi et un bon positionnement qu’une agressivité rapide.

Official description

On voit à travers et peut vous passer à travers.

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