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Masse-sang

TypeGourdin
bloodgeon
Type
Gourdin
Dégâts
{ "blunt": 135 }
Armure de blocage
57
Recul
100
Durabilité
150
Station d’artisanat
Black forge
Niveau de station
4
Matériaux
* Flametal mace x1 * Flametal x8 * Bloodstone x1
Vitesse de déplacement
-5%
Official description

Le sang imprègne presque entièrement cette masse, et elle en demande toujours plus.

Overview

Masse-sang est une version enchantée des haches berserker normales. Elle inflige des dégâts supplémentaires en fonction des points de vie manquants du joueur ; plus la santé du joueur est basse, plus le bonus est important. Le bonus augmente de 0.2% par point de vie manquant, et l’enchantement réinitialise aussi toutes les améliorations précédentes des haches normales.

C’est une arme à haut risque qui récompense le combat en état de blessure, ce qui la distingue de la plupart des armes de mêlée dans Valheim. Comme son bonus de dégâts dépend des points de vie perdus plutôt que des points de vie totaux, elle est à son maximum lorsque le joueur reste volontairement sous sa santé maximale, mais cela laisse aussi beaucoup moins de marge d’erreur.

  • Dégâts contondants de qualité 1 à 4 : 135 / 141 / 147 / 153
  • Durabilité de qualité 1 à 4 : 150 / 200 / 250 / 300
  • Le bonus de dégâts est lié aux points de vie manquants et reste identique pour toutes les qualités.

Pour débloquer la recette, les matériaux d’artisanat requis doivent avoir déjà été présents au moins une fois dans l’inventaire. L’arme évolue grâce à des Flametal et Pierre-de-sang supplémentaires, chaque qualité supérieure augmentant la durabilité et les dégâts contondants tout en conservant l’effet de bonus basé sur les points de vie.

Official description

Le sang imprègne presque entièrement cette masse, et elle en demande toujours plus.

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