Brise-cerf

Une arme digne des dieux ! Si vous en êtes frappé, vous le saurez...
Overview
Brise-cerf est le premier 
L’arme inflige à la fois des dégâts contondants et une petite quantité de dégâts perforants, ce qui la rend particulièrement utile contre les groupes et les ennemis vulnérables aux attaques contondantes. Sa première attaque coûte 12 stamina, prend 2.12 seconds à exécuter et touche dans une zone sphérique avec une courte portée. Elle n’a également aucune pénalité de multi-cible, si bien que l’attaque complète peut toucher plusieurs ennemis à la fois. À la qualité de base, l’attaque inflige 20 blunt et 5 pierce, les dégâts contondants passant à 26, 32, and 38 aux niveaux d’amélioration supérieurs tandis que le perforant reste à 5. L’attaque possède aussi un fort potentiel d’étourdissement, la valeur d’étourdissement augmentant à mesure que l’arme est améliorée.
Brise-cerf se fabrique à partir de matériaux du début de partie, mais il nécessite tout de même l’accès à une forge et un peu d’exploration pour réunir ses ingrédients. La recette de base utilise 20 



L’utilisation pratique la plus notable de Brise-cerf se trouve dans les montagnes. Comme son attaque de frappe peut traverser la surface, frapper le sol peut révéler des ressources enterrées. Si l’arme touche quelque chose sous terre et que le jeu affiche le message "too hard", cela indique un filon d’argent ou d’obsidienne sous la surface. Cela fait de Brise-cerf un outil d’éclaireur très efficace pour localiser de l’argent avant d’obtenir le Wishbone, et il peut aussi aider à trouver des matériaux enfouis sans les exposer directement au préalable.
- À utiliser de préférence contre des ennemis regroupés, car l’attaque est une frappe de zone plutôt qu’un coup d’estoc ciblé.
- L’arme est particulièrement puissante pour le contrôle, car le recul peut interrompre et repousser des groupes.
- Ses dégâts contondants et son effet d’étourdissement la rendent utile en combat de début et de milieu de partie, là où le contrôle de foule compte davantage qu’un dégâts précis sur une seule cible.
- Dans les montagnes, des frappes répétées au sol peuvent servir à chercher de l’argent souterrain en surveillant l’apparition du message "too hard".
- Améliorez-la dès que possible, car chaque niveau de qualité augmente les dégâts contondants, la durabilité et la puissance de blocage.
La conception de l’arme reflète aussi son rôle inhabituel parmi les armes de début de partie de Valheim : ce n’est pas une arme d’escrime rapide, mais une arme de choc destinée à dominer l’espace. Son mélange de dégâts de zone, de recul et d’utilité pour révéler le terrain lui confère une valeur bien supérieure à ses simples chiffres de dégâts.
Official description
Une arme digne des dieux ! Si vous en êtes frappé, vous le saurez...