Quebrantaciervos

¡Un arma digna de los dioses! Si te atacan con ella, lo lamentarás...
Overview
Quebrantaciervos es el primer garrote a dos manos disponible para el jugador en Valheim. Es un arma pesada de golpe al suelo que ataca aplastando el suelo frente al usuario, causando daño en área alrededor del punto de impacto y haciendo retroceder a los enemigos. No tiene ataque secundario, y su golpe tiene una breve preparación antes de que caiga el mazazo.
El arma inflige tanto daño contundente como una pequeña cantidad de daño perforante, lo que la hace especialmente útil contra grupos y enemigos vulnerables a los ataques contundentes. Su primer ataque cuesta 12 stamina, tarda 2.12 seconds en ejecutarse y golpea en un área esférica con un alcance corto. Además, no tiene penalización por múltiples objetivos, así que el ataque completo puede conectar con varios enemigos a la vez. A calidad base, el ataque inflige 20 blunt y 5 pierce, con el daño contundente subiendo a 26, 32 y 38 en niveles de mejora superiores, mientras que el perforante se mantiene en 5. El ataque también tiene un gran potencial de aturdimiento, y el valor de aturdimiento aumenta a medida que se mejora el arma.
Quebrantaciervos se fabrica con materiales de inicio, pero aun así requiere acceso a una 




El uso práctico más notable de Quebrantaciervos está en las montañas. Como su ataque de golpe puede atravesar la superficie, golpear el suelo puede revelar recursos enterrados. Si el arma golpea algo bajo tierra y el juego muestra el mensaje "too hard", eso indica una veta de plata u obsidiana bajo la superficie. Esto convierte a Quebrantaciervos en una herramienta de exploración muy eficaz para localizar plata antes de obtener el Wishbone, y también puede ayudar a encontrar materiales enterrados sin exponerlos directamente primero.
- Se usa mejor contra enemigos agrupados, ya que el ataque es un golpe de área en lugar de una estocada concentrada.
- El arma es especialmente fuerte para el control, ya que el retroceso puede interrumpir y empujar a grupos.
- Su daño contundente y su capacidad para desequilibrar la hacen útil en el combate de inicio y mediados de partida, donde el control de multitudes importa más que el daño preciso a un solo objetivo.
- En las montañas, los golpes repetidos al suelo pueden usarse para buscar plata subterránea observando el mensaje "too hard".
- Mejorarlo cuando sea posible, ya que cada nivel de calidad aumenta el daño contundente, la durabilidad y el poder de bloqueo.
El diseño del arma también refleja su papel poco habitual entre las armas tempranas de Valheim: no es un arma rápida de duelo, sino un arma de choque pensada para dominar el espacio. Su combinación de daño de área, retroceso y utilidad para revelar el terreno le da un valor que va mucho más allá de sus cifras básicas de daño.
Official description
¡Un arma digna de los dioses! Si te atacan con ella, lo lamentarás...