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Patte d'ours

TypeMatériau
bear-paw
Type
Matériau
Source
Bear
Usage
Building, Crafting
Poids
0.5
Pile
50
Téléportable
Yes
Official description

Des griffes acérées permettant de cueillir des baies... ou de démembrer une proie.

Overview

Masse-d'Os est un boss de Marécages dans Valheim. Son autel se trouve dans le Marais, et son emplacement peut être révélé par des Vegvisirs trouvés dans des Sunken Crypts et parfois dans des structures en ruine à proximité. Pour l’invoquer, placez 10 Withered bones sur son autel.

Masse-d'Os se combat sous un effet environnemental de pluie forcée, si bien que l’arène est toujours humide et ne peut pas être asséchée en éloignant le boss. Son attaque au corps à corps est un lourd écrasement à courte portée qui inflige jusqu’à 80 dégâts contondants et 30 dégâts de poison aux joueurs, tout en infligeant aussi 1000 dégâts de coupe et 1000 dégâts de pioche aux arbres et aux rochers qu’elle touche. Il utilise également une attaque de nuage de poison, en se penchant en arrière avant de libérer une grande vague toxique verte qui inflige 100 dégâts de poison dans une large zone et persiste pendant plusieurs secondes, réappliquant le poison à quiconque se trouve encore à l’intérieur. De plus, il passe périodiquement la main sous son bras et lance une boule de boue qui n’est pas dirigée vers les joueurs ; lorsqu’elle atterrit, elle peut faire apparaître jusqu’à quatre alliés aléatoires, généralement des Squelette et/ou des Blobs. Aucun autre monstre du même type n’est invoqué une fois que huit individus de ce type sont déjà présents.

Masse-d'Os laisse tomber un Wishbone pour chaque joueur et un Trophée de Masse-d’Os. Le vaincre débloque aussi le pouvoir de Masse-d'Os, qui confère au joueur et aux alliés proches 50% de résistance aux dégâts contondants, tranchants et perforants pendant cinq minutes. Cela modifie aussi les événements du monde, en désactivant l’événement nocturne du Marécages avec des Draugr et des Squelette, tout en activant les variantes Blob et Oozer de ce même événement, l’événement surprise Squelette, ainsi que plusieurs autres attaques liées à la progression. Le vaincre débloque en outre l’apparition de Squelette la nuit dans les Prairies, Forêt noire, le Marécages, les Montagne et les Plaines.

  • La résistance au poison est la préparation standard pour ce combat. Le Root Mask ou Hydromel de résistance au poison réduit les dégâts de poison de 75 %, et l’absence de cette protection rend le combat bien plus dangereux.
  • Masse-d'Os et ses invocations sont vulnérables aux dégâts contondants et résistants à presque tout le reste. Les massues sont le moyen le plus rapide d’en finir.
  • Brise-cerf et le Massue de fer sont particulièrement efficaces contre Masse-d'Os et ses invocations.
  • Les dégâts perforants, y compris ceux des arcs, sont très peu efficaces contre lui. Les flèches de givre ne constituent qu’une option à distance partielle et nécessitent des matériaux Montagne.
  • Courir est souvent préférable à rouler pour éviter le nuage de poison, car la roulade peut être trop lente et coûte plus d’endurance.
  • Son attaque au corps à corps peut être bloquée, parée, esquivée ou distancée, mais un blocage normal peut malgré tout laisser le joueur subir le poison et une forte pression de étourdissement.
  • Aplatir ou surélever la zone autour de l’autel améliore la mobilité et peut aider à empêcher les Sangsue d’interférer.
  • Masse-d'Os peut être géré en toute sécurité depuis son autel, et les éléments du terrain comme les arbres voisins ou les tours de pierre peuvent être utilisés pour des attaques à distance.
  • En combat de groupe, les joueurs devraient prioriser l’élimination des Squelette et des Blobs dès qu’ils apparaissent. Avec des groupes plus importants, s’éparpiller aide à faire en sorte qu’un seul joueur ait à kiter le boss à la fois.

Une approche courante en solo consiste à boire du Hydromel de résistance au poison, à emporter de la nourriture qui donne beaucoup de points de vie, et à utiliser une arme contondante tout en restant assez proche pour exploiter les dégâts de zone de l’arme. Masse-d'Os est aussi vulnérable à une attaque coordonnée et soutenue, car ses invocations peuvent être contrôlées pendant que les autres joueurs maintiennent la pression sur le boss.

Official description

Des griffes acérées permettant de cueillir des baies... ou de démembrer une proie.

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