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Forêt noire

Palier de progressionPalier 2
black-forest
Palier de progression
Palier 2
Boss
[ "Brenna", "The Elder" ]
Créatures passives
[ "Crow", "Deer", "Gull", "Perch", "Pike", "Trollfish" ]
Créatures hostiles
[ "Bear", "Ghost", "Greydwarf", "Greydwarf brute", "Greydwarf shaman", "Rancid remains", "Skeleton", "Troll" ]
Nourriture
[ "Yellow Mushroom", "Blueberries" ]
Structures
[ "Dolmen", "Abandoned Outpost", "Big Rock Clearing" ]
Donjons
[ "Troll Cave", "Burial Chambers", "Smouldering Tombs" ]

Overview

Forêt noire est un biome composé de vastes forêts sombres peuplées de pins et de sapins, avec un terrain accidenté et de fréquentes collines rocheuses parsemées de blocs de pierre à nu. C’est l’un des premiers grands biomes qui pousse la progression au-delà du Prairies, et c’est là que les joueurs commencent à trouver des gisements de cuivre et d’étain pour la métallurgie de début de partie. Le biome abrite aussi Haldor le marchand dans certains mondes.

Forêt noire se distingue par son mélange de ressources de surface et de points d’intérêt dangereux. Il contient des structures abandonnées, des grottes de Troll, des Burial Chambers, ainsi que les tertres funéraires associés aux apparitions de Surtling. Les squelettes sont fréquents autour des sépultures, tandis que les Naingris, les Naingris shamans et les Brute naingris sont répandus dans toute la forêt. Des trolls rôdent également dans le biome, ce qui rend l’exploration risquée avant de disposer d’une armure et d’armes adaptées.

Les ressources courantes que l’on y trouve incluent :

D’autres butins peuvent être trouvés dans les coffres et les tonneaux des structures en ruine, et les bâtiments abandonnés contiennent parfois des ruches. Forêt noire est aussi une source de plusieurs matériaux d’artisanat du début de partie et de butins d’ennemis, notamment des yeux de Naingris, de la résine, des chutes de cuir, de la peau de cerf, de la peau de troll, des fragments d’os, des plumes et du silex, selon les apparitions locales spécifiques et le terrain environnant.

Les ennemis de ce biome sont hostiles, mais restent gérables avec une bonne préparation. Les Greydwarfs et leurs variantes attaquent en groupe, les trolls frappent fort, et l’on rencontre souvent des squelettes près des Burial Chambers. Comme bon nombre de ces ennemis vivent dans différentes zones du biome, les attirer les uns vers les autres peut provoquer de précieux combats internes et offrir au joueur de l’espace pour attaquer. Les trolls sont particulièrement dangereux en terrain découvert, mais leur taille et leur mobilité limitée les rendent plus faciles à affronter à distance ou en jouant avec les obstacles.

La Forêt noire est aussi l’endroit naturel pour récolter les matériaux nécessaires à plusieurs étapes clés du début de progression, en particulier pour la production de bronze. Cuivre et l’étain sont propres à ce biome, et les Burial Chambers fournissent des Cœur de surtling nécessaires aux Fonderie et aux Four à charbon. La progression du boss de ce biome est liée à l’Elder, dont l’invocation utilise des ancient seeds que l’on trouve ici, et le vaincre octroie la Marécages Key.

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