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Troll

troll
Faction
Forêt
Biome
Forêt-Noire
Biomes
[ "Black Forest" ]
Santé
600
Dégâts
* Unarmed: ** Punch: 60 Blunt, 100 Chop, 40 Pickaxe ** Ground slam: 70 Blunt, 100 Chop, 40 Pickaxe ** Throw: 50 Blunt, 60 Chop, 40 Pickaxe * Log-wielding: ** Log swing V: 70 Blunt, 100 Chop, 40 Pickaxe ** Log swing H: 60 Blunt, 100 Chop, 40 Pickaxe
Stagger
30
Faible contre
Perçant
Résistant à
Contondant
Immunisé contre
Esprit
Apprivoisable
no
Trophée
Troll trophy

Overview

Les Trolls sont de grandes créatures hostiles que l’on trouve dans Valheim, surtout connues pour leur énorme réserve de points de vie, leur puissante attaque au corps à corps et leur capacité à détruire l’environnement en le traversant. Ils comptent parmi les plus grands ennemis du jeu et sont particulièrement dangereux pour les joueurs, les créatures apprivoisées et les structures à proximité. Leur taille joue aussi contre eux : ils se déplacent avec une agilité limitée, tournent lentement et ne peuvent pas franchir les passages étroits, ce qui fait du terrain un facteur majeur dans tout affrontement.

Les Trolls existent en deux variantes principales. Environ un tiers portent une grosse bûche, tandis que les autres sont désarmés et combattent à coups de poing ou en lançant des rochers à distance. La version armée d’une bûche a une plus grande portée et un pouvoir de destruction supérieur, tandis que la version désarmée s’appuie sur un coup de poing, un coup au sol et un rocher lancé. Dans les deux cas, leurs attaques sont assez lentes pour être esquivées avec un peu d’entraînement, mais elles frappent suffisamment fort pour punir les blocages ratés ou un mauvais positionnement.

Leurs attaques et leurs déplacements les rendent particulièrement dangereux lorsqu’ils parviennent à réduire la distance en terrain découvert. Les Trolls peuvent distancer un joueur qui marche, mais ils tournent lentement ; faire le tour d’arbres, de troncs tombés, de rochers et d’autres obstacles est donc un moyen efficace d’éviter leurs coups. Ils sont aussi hostiles aux autres factions, si bien que les Squelette proches peuvent servir de diversion. Dans le Marécages, ils sont souvent détournés par les créatures locales, ce qui peut interrompre leur poursuite et créer une ouverture pour s’échapper. Les Trolls ne sont pas hostiles aux Naingris, et les chamans Naingris peuvent même les soigner ; il vaut donc mieux éliminer ces ennemis en premier si possible.

Le combat contre les Trolls est généralement plus simple avec des armes à distance ou des dégâts perforants. Les lances, les couteaux et les arcs sont particulièrement efficaces, et les flèches de feu sont une excellente option tant que la pluie ou l’eau n’éteint pas les flammes. Un bouclier avec une forte capacité de parade, comme un Bouclier en bronze ou mieux, peut les parer, mais cela exige un bon timing et une bonne gestion de la santé. L’armure de fin de jeu réduit considérablement leur dangerosité, transformant une grande partie de leurs attaques en dégâts mineurs.

Le terrain peut neutraliser les Trolls presque complètement. Ils sont vulnérables aux tranchées profondes et aux fosses, et peuvent se retrouver piégés dans des trous d’excavation autour des gisements de cuivre ou dans des fossés défensifs. Si un Troll ne peut pas tomber dedans, il peut refuser d’entrer dans une tranchée suffisamment profonde et rester plutôt au bord tout en attaquant les structures qu’il peut atteindre. Cela rend les défenses par fossés, les murs surélevés et les positions de combat contrôlées très efficaces. Attirer un Troll à l’entrée d’une chambre funéraire ou d’un donjon similaire peut aussi permettre au joueur d’attaquer en toute sécurité depuis l’intérieur pendant que le Troll tourne à l’extérieur ; la même tactique d’aller-retour peut fonctionner à l’intérieur de sa grotte d’origine, puisqu’il ne suivra pas le joueur dehors.

L’impact au sol à mains nues d’un Troll provoque une seconde frappe lorsqu’il atterrit sur un terrain solide, ce qui rend cette attaque plus dangereuse que son animation ne le laisse penser. Comme les Trolls peuvent détruire rapidement le bois, la pierre, les nœuds de minerai et les arbres, ils représentent aussi une menace majeure pour les colonies et les chantiers. Maintenir une barrière de tranchées ou d’ouvrages de terre autour des bâtiments importants est l’un des moyens les plus fiables de limiter les dégâts qu’ils causent.

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