Trol

Overview
Los Trolls son grandes criaturas hostiles que se encuentran en Valheim, y son conocidos sobre todo por su enorme reserva de salud, su gran poder cuerpo a cuerpo y su capacidad para destrozar el entorno. Están entre los enemigos más grandes del juego y son especialmente peligrosos para los jugadores, las criaturas domesticadas y las estructuras cercanas. Su tamaño también juega en su contra: se mueven con poca agilidad, giran despacio y no pueden pasar por huecos estrechos, lo que convierte el terreno en un factor importante en cualquier enfrentamiento.
Los Trolls aparecen en dos variantes principales. Aproximadamente un tercio lleva un gran tronco, mientras que los demás van desarmados y luchan con los puños o lanzando peñascos a distancia. La versión que lleva tronco tiene más alcance y poder destructivo, mientras que la versión desarmada depende de un puñetazo, un golpe contra el suelo y un peñasco lanzado. En ambos casos, sus ataques son lo bastante lentos como para esquivarlos con práctica, pero golpean con tanta fuerza que castigan cualquier bloqueo fallido o mala colocación.
Sus ataques y patrones de movimiento los vuelven más peligrosos cuando se les permite acortar la distancia en terreno abierto. Los Trolls pueden correr más rápido que un jugador caminando, aunque giran lentamente, así que rodearlos entre árboles, troncos caídos, rocas y otros obstáculos es una forma eficaz de evitar sus golpes. También son hostiles a otras facciones, así que los 


El combate contra Trol suele ser más fácil con armas a distancia o daño perforante. Las lanzas, los cuchillos y los arcos son especialmente eficaces, y las flechas de fuego son una buena opción siempre que la lluvia o el agua no apaguen las llamas. Un escudo con una alta fuerza de parada, como un 
El terreno puede neutralizar a los Trol casi por completo. Son vulnerables a zanjas y fosos profundos, y pueden quedar atrapados en huecos de excavación alrededor de depósitos de cobre o en zanjas defensivas. Si un Trol no puede caer dentro, puede negarse a entrar en una zanja lo bastante profunda y, en su lugar, quedarse al borde mientras ataca las estructuras que alcance. Esto hace que las defensas con fosos, los muros elevados y las posiciones de combate controladas sean muy eficaces. También se puede atraer a un Trol hasta la entrada de una cámara funeraria o una mazmorra similar para que el jugador ataque con seguridad desde dentro mientras el Trol da vueltas fuera; la misma táctica de ir y venir puede funcionar dentro de su cueva natal, ya que no seguirá al jugador al exterior.
El golpe de tierra desarmado de un Trol tiene un impacto secundario cuando aterriza sobre terreno sólido, lo que hace que ese ataque sea más peligroso de lo que su animación sugiere. Como los Trol pueden destruir rápidamente madera, piedra, nodos de mineral y árboles, también representan una gran amenaza para los asentamientos y los lugares de trabajo. Mantener una barrera de zanjas o terraplenes alrededor de los edificios importantes es una de las formas más fiables de limitar los daños que causan.