Troll

Overview
Trolle sind große feindliche Kreaturen, die in der 
Trolle erscheinen in zwei Hauptvarianten: Etwa ein Drittel trägt einen Stamm, während der Rest unbewaffnet ist. Trolls mit Stamm haben eine größere Reichweite und stärkeren Flächenschaden, während unbewaffnete Trolle auf Schläge, einen Bodenschlag und Steinewürfe setzen. Ihre Angriffe sind langsam genug, um sie zuverlässig auszuweichen, aber ohne starke Ausrüstung sind sie schwer zu blocken oder zu parieren. Außerdem drehen sie sich langsam, was es zu einer wirksamen Methode macht, um sie um Bäume, umgestürzte Stämme, Felsen oder andere Hindernisse herum zu kreisen und so außer Reichweite zu bleiben. Trotz ihrer Größe bewegen sich Trolle schneller als ein Spieler, der nur geht, daher ist der Versuch, ihnen einfach davonzulaufen, in der Regel unsicher, es sei denn, man sprintet.
- Trolls sind schwach gegen Stichschaden, weshalb Speere und Messer besonders effektiv sind.
- Bögen sind eine starke Wahl, und Feuerpfeile funktionieren gut, wenn die Bedingungen trocken sind; Regen oder Wasser können das Feuer löschen und den Brandschaden entfernen.
- Ein Schild mit hoher Parade-Stärke, etwa ein
Bronzener Faustschild oder besser, kann einen Troll parieren, auch wenn das Übung erfordert.
- Endspiel-Rüstung reduziert den von Troll-Angriffen erlittenen Schaden erheblich.
- Trolls sind Grauzwerg gegenüber nicht feindlich, und
Grauzwerg-Schamanen können sie sogar heilen.
- Da Trolls andere Fraktionen angreifen, können nahe gelegene
Skelett manchmal als Ablenkung dienen.
- Im Sumpf verlieren Trolls oft schnell das Interesse, weil sie zu Sumpf-Kreaturen wie Leeches hingezogen werden.
- Tiefe Gräben und Löcher sind äußerst wirksame Verteidigungsmaßnahmen, da Trolls darin gefangen werden können oder sich weigern, ausreichend tiefe Gräben zu betreten.
- Wenn ein Troll zu einem Dungeon-Eingang oder an den Rand eines Lochs gelockt wird, können Spieler sicher angreifen, während er mit dem Gelände kämpft.
- Trolls können Bauwerke schwer beschädigen, daher ist es eine praktische Methode, sie einzudämmen, Gräben zu ziehen oder Erdwälle um Siedlungen aufzuschütten.
Unbewaffnete Trolls haben einen 5-Meter-Schlag, einen Bodenschlag für den Nahkampf und einen geworfenen Felsbrockenangriff, dem man entgehen kann, indem man dicht dran bleibt. Log trolls ersetzen den Felswurf und den Bodenschlag durch fegende Stammangriffe, darunter einen breiten horizontalen Schwung und einen vertikalen Bodenschmetterangriff. Herbeigerufene Trolls, die mit 
Other entities of this type
- Monstrosität
- Ashlands Dvergr
- Asksvin
- Schleimling
- Wildschwein
- Knochenwanst
- Knochenschlund
- Brenna
- Verkohlter Scharfschütze
- Verkohlter Zuckender
- Verkohlter Hexer
- Verkohlter Krieger
- Todeskito
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- Elite Draugr
- Dvergr-Magier
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