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Montagna

Livello di progressioneTier 4
mountain
Livello di progressione
Tier 4
Boss
[ "Geirrhafa", "Moder" ]
Creature passive
[ "Tetra" ]
Creature ostili
[ "Wolf", "Drake", "Stone Golem", "Fenring", "Draugr", "Skeleton", "Bat", "Ulv", "Cultist" ]
Strutture
[ "Mountain Tower", "Abandoned Cabin", "Inverted Tower", "Mountain grave", "Drake Nest", "Cairns" ]
Dungeon
[ "Frost Cave", "Howling Caverns" ]

Overview

Montagna è un bioma freddo e innevato, composto da cime ripide, creste rocciose e pendii esposti. È una delle regioni più pericolose di Valheim, con temperature gelide, bufere improvvise e fauna ostile che rendono il viaggio rischioso finché il giocatore non è adeguatamente equipaggiato. Fir è l’unico albero che cresce naturalmente in questo bioma e, in alcune regioni, le montagne scendono fino al livello del mare, formando un paesaggio misto ancora più ostile di boschi di Fir, formazioni rocciose e costa bianca, pattugliato comunque da Wolves e Fenrings.

Entrare nel Montagna applica l’effetto Frost, che va contrastato scaldandosi vicino a un fuoco, bevendo Idromele della resistenza al freddo o indossando equipaggiamento adatto al freddo, come armature di Lupo, Lox o altri pezzi di armatura protettivi contro il gelo. Se in un altro bioma sta già piovendo, l’effetto pioggia può persistere brevemente dopo l’ingresso nelle montagne. Qui le precipitazioni si presentano di solito sotto forma di neve di intensità variabile e questi effetti meteorologici non influenzano il gameplay. Le bufere più intense possono però causare cali di frame.

Il bioma contiene diverse risorse preziose. Le vene di Argento sono sepolte sotto la neve e possono essere individuate con il Wishbone ottenuto da Bonemass. Argento richiede un Piccozza di ferro o migliore per essere estratto. Anche Ossidiana compare in depositi superficiali esposti e richiede allo stesso modo un piccone Ferro o migliore. I forzieri del Montagna possono contenere forniture utili, e i semi di Cipolla si trovano comunemente nei forzieri all’interno di capanne abbandonate.

The Montagna ospita diversi nemici pericolosi, tra cui Moder, Wolves, Drago, Golem di Pietra, Fenrings di notte, e i non morti che si trovano nelle torri di montagna e nelle capanne. Le Frost caves aggiungono incontri con Bat, Ulv e Cultist, mentre Tetra compare come creatura passiva all’interno di quelle grotte. Pietra pile sulla montagna possono risvegliarsi in Golem di Pietra, e grandi cairn si trovano talvolta sulle cime.

  • Argento è una delle risorse di fine gioco più importanti del bioma, perché viene usata per equipaggiamento potente e per la progressione dell’equipaggiamento.
  • Ossidiana è particolarmente utile per creare le frecce Ossidiana.
  • Le uova di drago si possono trovare vicino ai nidi dei Drago sulle cime più alte e vengono usate per evocare Moder.
  • Le torri di montagna e le capanne in rovina possono contenere Scheletro o Non morto, insieme a dei forzieri.
  • Le Frost caves offrono una sfida sotterranea separata e sono importanti per i giocatori che cercano bottino ed nemici specifici della montagna.
  • In alcune aree, le montagne sono abbastanza dense di pericoli da rendere essenziali per la sopravvivenza un’attenta pianificazione del percorso e il posizionamento del fuoco.

Il Alto nord viene descritto anche come una regione molto a nord composta principalmente da montagne, ma non contiene nemici né risorse.

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