Skip to main content

Yılan

serpent
Fraksiyon
Deniz
Biyom
Okyanus
Biyomlar
[ "Ocean" ]
Can
400
Hasar
Attack: 70 Slash
Zayıf olduğu:
Don
Dirençli:
Zehir
Bağışık:
AteşRuh
Ödül
Serpent trophy

Overview

Serpentler, Okyanus içinde yaşayan ve hem oyunculara hem de teknelere saldırabilen büyük, düşmanca deniz yaratıklarıdır. Uzun mesafe yelken açarken, özellikle açık suları yavaş ya da dayanıksız araçlarla geçen oyuncular için erken oyunun en tehlikeli tehditleri arasındadırlar. Yılan, sırtı boyunca dikenleri ve parlak, ışıldayan gözleri olan uzun, mavi-siyah bir yılandır ve hazırlıksız denizciler ile hafif silahlı gemiler için doğrudan bir tehdittir.

Serpentler yalnızca gece ya da şiddetli yağmur ve fırtına sırasında ortaya çıkar; hafif yağmur yeterli değildir. Gece ortaya çıkan bir Yılan, alan gece yeniden ziyaret edilmezse gün doğumunda kaybolur; yağışlı havada ortaya çıkan bir tanesi ise gündüz de kalır ve daha sakin koşullarda daha sonra da bulunabilir. Ortaya çıkma, Okyanus üzerinden yelken açmaya bağlıdır ve oyuncu yolculuk ederken bir Yılan belirme şansı vardır. Ortaya çıkma denemeleri sürekli değil, aralıklı olduğundan, rotayı değiştirmek ya da daha fazla bölgeden geçecek şekilde yelken açmak bir tanesiyle karşılaşma fırsatlarını artırabilir. Bazı Serpentler hemen fark edilip saldıracak kadar yakın belirebilirken, bazıları daha uzakta ortaya çıkar ve oyuncu teknenin arkasını taramazsa gözden kaçabilir.

Savaşta, yılanlar 70 kesik hasarı veren bir ısırık saldırısıyla hamle yapar. Saldırmadan önce başlarını geri çekerler; bir oyuncu 3 metre içindeyken bu saldırıyı her 10 saniyede bir kullanabilir ve zaten menzilde olsalar bile mesafeyi kapatmaya devam ederler. Bir Raft, tek başına bir yılan karşılaşmasından sağ çıkmak için genellikle fazla yavaş ve fazla kırılgandır; okyanus yolculuğu için en az bir Kaliteli ahşap yay bulunan bir Karve, tavsiye edilen asgari düzenektir. Buzlu ok, denizde yılanları öldürmek için özellikle etkilidir.

Yılanlar kıyıya doğru sürüklenebilir; bu yararlıdır, çünkü sığ olmayan suda ölürlerse ganimetlerinin bir kısmı kaybolur. Yılan eti yüzer, ancak diğer ganimetler batar ve şu anda onları okyanus tabanından geri almak için dalış yapmanın bir yolu yoktur. Bu nedenle birçok oyuncu, bir yılanı sığ suya, hatta karaya çekip sonra işini bitirmek için bir Derinlikler zıpkını kullanır. Harpoon, bir hedefi çekerken sürekli dayanıklılık tüketir; kullanıcı başka bir silahla saldırırsa ya da sağ fare düğmesine tıklarsa ip kopar. Bir yılan karaya sürüklenirse, bir süre sonra yeniden okyanusa kaçmaya çalışır; bu yüzden baskıyı sürdürmek ya da diğer oyunculardan yardım almak süreci kolaylaştırır.

Yalnızca yağmurlu koşullarda ortaya çıkan Yılan’ler esaret altında tutulabilir. Geceleri doğan Yılan’ler gündüz olduğunda kaybolur; bu yüzden amacı onu hayatta tutmak olan bir yakalanmış Yılan, yağmurda karşılaşılan bir Yılan olmalıdır. Bir kez karaya oturduğunda saldırmaz ve bunun yerine denize geri dönmeye çalışır. Bu da sığ suda ya da kıyıda öldürmeyi, tüm ganimeti güvence altına almanın en güvenli yolu hâline getirir.

Yılan’ler Yılan eti, Yılan pulu ve bir Deniz yılanı başı bırakır. Et ve pul miktarı yıldızlarla birlikte artar, ancak Yılan’lerin yıldızlı varyantları yoktur. Yılan eti artık sıradan bir Pişirme istasyonu üzerinde pişirilemez; bunun için Demir pişirme istasyonu gerekir. Bu yaratığın, Midgard’ı çevreleyen dev deniz yılanı olan İskandinav mitolojisindeki Jörmungandr’dan esinlenmiş olması muhtemeldir.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: